雖然在占領空間層領地以后,所有建設也需從頭來過,可至少能夠省下許多不必要的消耗,比如攻堅時的開支等等。
此外,人員的傷亡的部分也是一個點。
守方若選擇死戰不退,雙方的傷亡就很難獲得控制,玩家們雖然能夠復活,可這復活卻不是全無代價的,在帝望混了這么多年以后,玩家們很清楚這一點。
總而言之,沐云的設置就像一道安全閥,卡在玩家行為轉向極端的臨界點上,將玩家們的內耗限制在一個范圍之內。
畢竟,沐云整這事兒的用意,是為了更進一步地栽培玩家,而不是摧毀玩家。
什么借此回收玩家手中的資金會不會說話難道栽培這些玩家不需要開支這叫交學費好嗎咱只是合理地從玩家手中獲取相應的報酬而已。
嗯,就是這樣
咳咳。
言歸正傳,由于封閉式迷宮空間層領地無法升級的關系,能夠建立起來的附屬建筑數量僅有五個,在確定其中三個以后,剩下兩個的搭配就顯得格外地重要。
不得不說,能量護盾生成裝置的效果很是誘人,可因空間層領地的限制而無法升級,使它的存在變得頗為雞肋,食之無味棄之可惜,所以在第一時間被這些玩家高層給舍棄了。
在放棄建立能量護盾生成裝置以后,能源配給中心也就沒有建立的必要性,隨之被這些玩家高層給舍棄。
奴隸交易所的作用,雖然也挺吸引人的,可問題在于玩家們當前并沒有那個時間和心力去捕捉虛空生物,所以在玩家高層一番討論以后,也從選項中被劃掉。
最后,玩家高層的選項中,就只剩控制中心、雷達基地站、庇護所和傭兵酒館這四個。
〝控制中心配雷達基地站,滿足空間層領地的防守需求,應該不成問題。〞
〝在火力上是不成問題沒錯,但這玩意兒要發揮作用,得不斷地燒錢啊〞
〝相較于控制中心配雷達基地站,我更傾向于庇護所與傭兵酒館的組合。雖然傭兵無法離開空間層,參與空間層領地爭奪,卻能離開空間層領地,主動清剿空間層里的虛空生物。〞
〝重點是,和自動機槍塔等防御工事相比,招募傭兵的價比性要高得太多了。〞
〝我們自己整出來的床弩等器械,雖然遠不如自動機槍塔等玩意兒,可問題是我們真的也需要用到這么高端的玩意兒嗎以封閉式迷宮空間層來說,射程什么的根本沒有這么重要,只要威力和射速能達一定程度以上就夠了,不是嗎〞
〝不得不說,在一般情況下,庇護所和傭兵酒館的組合確實更加適合我們,可問題是你們有沒有想過其他玩家對我們下黑手這件事〞
諸如此類的場景不斷地上演著,這些玩家大勢力的高層在經過一連串的爭論以后,紛紛地做出了他們的決定。
只是他們怎么也沒有想到,他們所做的選擇到底意味著些什么請牢記收藏,網址最新最快無防盜免費閱讀</p>