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            第1756章 難關&蟲國高層的報應(1 / 2)

            就在各大玩家勢力的高層思索著如何建設空間層領地,附屬建筑又該如何搭配之際,玩家大部隊卻沒有停止他們的腳步,繼續攻略著地下空間層。

            隨著居留權的獲取,參戰玩家的總數也越來越多的情況下,空間層的攻略速度卻沒有隨之而提升,反倒還漸漸地放緩了下來,因為他們遭遇的虛空生物的實力也越來越強。

            然后,當各國玩家攻略到一定的層數以后,終于還是遇到了第一個攔路虎。

            半開放式空間層

            相較于高度往往只有三至五米的封閉式迷宮空間層,以及高度至多只有十來米的封閉式陵墓空間層,平均高度足有三、四十米的半開放式空間層,可謂遼闊至極。

            其中并不乏十幾二十米高,以及各種擁有飛行能力的虛空生物。

            如果只是零零散散地出現倒也罷了,一來就是一大群,玩家們光用看的都麻爪了,更不用說是清剿它們了。

            失樂園玩家總數雖然不少,可依所屬國家和勢力分成若干隊伍以后,人數也就那樣。

            想要一次性拿下半開放式空間層,要嘛砸血本地進行各種布置,要嘛

            就需要進行聯合。

            各大玩家勢力不約而同地匯聚起來,進行一系列的討價還價。

            失樂園東北戰線的地下分城雖多,平均只要幾公里的距離就能找到一座,可滿打滿算也不過幾百座而已,一個玩家勢力占據一座地下分城,姑且不論玩家勢力有沒有那個能力,光從二者的數量就能知道這是不可能的事情。

            因此,玩家們是以國家為單位,然后以失樂園玩家的占比來進行分配的。

            大漢帝國玩家因為和御魂商團接觸得較早,前期發展也較順利的關系占了不少的先機,進入失樂園的玩家人數較其它國玩家而言,無疑要多出許多。

            所以,大漢帝國玩家分配到的地下分城數量也要多于其它國玩家,在其它國玩家大多只分配到七、八座地下分城的情況下,大漢帝國玩家卻分配到了二十三座,足足多了三倍。

            饒是如此,這二十三座地下分城,依舊不夠大漢帝國的玩家勢力分潤。

            要知道,在藍星的游戲娛樂產業當中,玩家勢力依照人數規模可劃分為工會、家族、工作室、散人。

            其中,工會依實力還區分為龍頭、巨頭、頂級、一線、二線、三線。

            排名第一的謂之龍頭,然后排名前五且能與龍頭抗衡一二的,才能稱之為巨頭,沒有辦法同時滿足這兩個條件者,卻又能與巨頭抗衡一二的,則稱之為頂尖。

            一般來說,在頂尖之下,排名前三十者,為一線。

            然后,一線之下,排名前六十者,為二線。

            二線之下,排名前一百者,則為三線。

            至于三線以下,基本上多被劃歸在不入流工會,亦或者家族的范疇當中。

            工會如此,何況是家族和工作室

            重點是,很多家族和工作室在高端戰力方面,并不在頂尖工會之下,也就龍頭和巨頭能夠穩壓他們。

            由此可知,失樂園玩家的勢力組成究竟有多么地復雜。

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