且說,蟲族、異形和亡靈的環境適應能力雖然都很強,本身卻是有區別的。
相較而言,那種面積巨大的開放空間層,比較適合蟲族發展,活動空間較為狹小,地形地勢也比較復雜的那種空間層,則較適合異形發展。
介于二者之間那種,要大不大,要小不小,既不是很寬敞,卻也說不上狹小的那種空間層,則是亡靈最喜歡的環境。
怎么說
三者雖然都擅長使用所謂的人海戰術,用數量來淹沒敵人的防線,可因單位體型與習性等關系,三者對環境的需求其實是不一樣的。
蟲族單位的體型有大有小,對空對地等單位亦十分齊全,過于狹小的空間只會限制其蟲族單位的配合與發揮。
異形雖不乏大體型的晉階衍生體和畸變體,可就整體來說,還是以一般體型的異形單位居多,配合它們自帶的潛行能力和攀附能力,地形地勢越是復雜,活動空間越是狹隘的環境,它們能發揮出來的實力也就越強。
亡靈在這部分就比較尷尬了些,它們雖能在空曠環境中發揮出應有的戰力,可其整體而言趨近于緩慢的機動能力,對上那些機動性較高的單位,就會有種有力使不出的憋屈感。
在狹隘環境中也是如此,人海戰術施展不開,整體而言又偏脆的亡靈單位,面對那些高強度單位時,亡靈單位同樣沒有什么優勢可言。
當然,這部分的論述是以三者的整體特性來做評斷的,并不代表三者真有著這方面的缺憾。
沐云已經想好了,在三百零一層至三百零三層,分別設置適合亡靈發展的半開放式空間層、適合異形發展的封閉式空間層,以及適合蟲族發展的開放式空間層。
至于三百零三層以下的部分,就讓它們依照地下城的傳送機制自行排序就可以了。
因為,沐云只要把持住三百零一層至三百零三層不淪陷,前三百層的強度就不會獲得改變,虛空生物的數量也會因此而被控制在一個能夠接受的范圍。
只不過,這也會衍生出一個問題,那就是三百零三層以后的虛空生物之實力,會隨著時間越變越強,而其對三百零一層至三百零三層的沖擊力度也會越來越大。
然而,這也是沐云所希望看見的。
畢竟,沐云的召喚物可是會自己成長的虛空生物給予它們的壓力越大,它們的成長速度也就越快,只要虛空生物的成長速度趕不上沐云的召喚物,它們除了給沐云的召喚物送經驗以外,沒有其它
嗯,錯了并不單單只是送經驗而已。
因為世界之石的關系,它們還送來了大量的裝備、道具和材料,甚至還用自己的尸體來擴展死靈法師分身召喚出來的亡靈、異形和蟲族大軍的規模。
嘖嘖嘖沐云會看上阿拉德文明的地下主城,不是沒有原因的。
只是,要想做到這一點,沐云得先做一件事
那就是清理出足夠的空間層來進行排序的動作
死靈法師分身在沐云的控制下,甫一踏進地下主城的第一層空間層,便直接施展起了它的召喚系技能。請牢記收藏,網址最新最快無防盜免費閱讀</p>