想從阿拉德文明地下城的上層空間傳送到下層空間,主要有三種方式,分別為個人傳送、隊伍傳送,以及軍團傳送。
所有人在進入地下城之際,身上便會多出一個名為傳送秘鑰的紋章,在擊殺虛空生物以后,便會汲取虛空生物散佚的虛空能量進行沖能,當能量充盈以后即可將之激活,從而進入下一個空間層。
透過這種方式直接進入下一個空間層,便是所謂的個人傳送。
當眾人將傳送秘鑰連結在一起,不僅能使其汲取到的虛空能量平均分攤,也能讓眾人傳送到下一個空間層的時候,傳送到同一個區域,彼此之間不會相隔太遠的距離。
利用這種方式傳送到下一個空間層的方式,便是所謂的隊伍傳送。
至于軍團傳送的部分,則是將一個或多個城區,乃至于整個空間層的虛空生物清剿干凈以后所觸發的傳送。
這種傳送方式,會將其傳送范圍內的所有單位,一同傳送到下一個空間層當中。
雖然是集體傳送,卻還是以既有的傳送機制進行分配,除傳送秘鑰連結在一起的會傳送在一塊兒,個人傳送依舊還是隨機的那種。
個人傳送的優點,在于目標較小,較不容易被虛空生物發現,只要能力手段夠硬,就可以輕易地深入地下城。
然而,單槍匹馬深入地下城,往往也會面臨續航能力不足等問題,有時明明還可以再往下幾個空間層,卻因補給等方面的關系,不得不返回地表進行整補。
隊伍傳送的部分,雖因目標相當較大,難以透過潛行等方式,避開大多數虛空生物的耳目,容易被虛空生物包夾圍毆。
不過,憑借著職業能力方面的配合,眾人應付起來往往會比單人一對一的情況來得輕松。
容錯率相對較高,資源也比較充裕,算是隊伍傳送優于個人傳送的地方,但這并不代表隊伍傳送就沒有缺點。
在相對空曠的環境下,面對虛空生物的包夾,如果不能快速地將其消滅并轉移陣地,就會被虛空生物給圍死,最后彈盡糧絕,不得不從地下城離開。
不像單人行動那樣,還能透過潛伏隱匿等方式,避開虛空生物的追蹤。
至于為什么嘛
那是因為在地下城進行傳送時,會有所謂的傳送光柱出現,在迷宮等視野不佳的環境下倒還好說,在半開放式和開放式那種視野較為開闊的空間層,就顯得格外地顯眼。
因此,眾人多以組隊的方式進入地下城,以達到快速推進的目的,然后在抵達一定的層數以后,便解除傳送秘鑰的連結各自行動。
這便是地下主城這邊當前的主流模式。
咦軍團模式怎么不見了