嗯,獵魔營地當前足有十一個縣的面積,撒勒弭和卡茨安所掌控的東方和東北方領地,換算下來差不多只有兩個縣的大小。
她們所能掌控的領地面積雖大,承載力卻相當地差,基本上只能養得起那些a級和b級層次的低階魔物,很難有c級以上層次的魔物出現。
這也是撒勒弭和卡茨安有那個能力和條件做出這般安排的原因所在。
在將獵魔營地整個巡視過一遍以后,沐云便沒有繼續逗留的想法,當即離開了獵魔營地。
只是,他并沒有直接控制著死靈法師分身回返圣墟,而是回到了總督府。
沐云控制著死靈法師分身進入總督府的生產制造中心以后,便對其骷髏復蘇、復蘇骷髏法師和重生技能進行二次改修。
沐云以魔物獵人所使用的武器,整出了一系列的骷髏獵人,包含片手劍骷髏、雙劍骷髏、太刀骷髏等骷髏單位。
它們雖然失去了晉階骷髏勇士、骷髏神射手等單位的能力,卻保留了骷髏單位特有的強化能力,能從白骷髏一路強化至金骷髏,甚至在殺戮變異的作用下,蛻變為成血骷髏等特殊單位。
不僅如此,就連骷髏法師也因此而獲得改版,除了擁有更強大的施法能力以外,還多了骷髏喚靈法師這樣的骷髏單位。
骷髏喚靈法師本身并沒有直接攻擊其它單位的能力,卻掌握著骷髏復蘇和復蘇骷髏法師這兩個技能。
重點是,這兩個技能還沒有數量方面的召喚限制。
不過,只是原始版本的那種,召喚出來的骷髏單位不但實力相對較差,智商方面也不怎么樣,僅有亡靈單位最原始也最基礎的那種本能,能夠主動索敵并發起攻擊。
至于走位回避,移動施法什么的
一個都沒有。
它們只會傻傻地沖向敵人,然后和敵人杠正面,亦或者站在原地搓能量球。
只是話說回來,這些骷髏單位的戰場表現雖然有些不盡人意,作為消耗敵人有生力量的炮灰,它們無疑是合格的,甚至稱得上優秀二字。
當它們的數量規模拉上去以后,表現出來的戰力也會變得相當地可觀。
至于重生技能的部分,則衍生出了另一個分支重生墓園僵尸。
原版的重生技能在將目標復活以后,其實力會變得更加地可怕,但缺點是這些重生單位僅能存在一小段時間。
改版的墓園僵尸則剛好相反,在將目標復活以后,除保留其記憶和能力以外,其身體素質和實力什么的,基本上都會被歸零,不過好處是它們只要沒有被殺死,便可永久性地存在。
在完成這些技能的改修以后,沐云便將他積攥下來的精血給消耗得七七八八,使復蘇片手劍骷髏等分支技能獲得殺戮變異的加持。請牢記收藏,網址最新最快無防盜免費閱讀</p>