蟲族鐮刀蟲是由溫順的憨獸進化而來,但與其卻幾乎毫無相似之處,是蟲族地面大軍最具威力的作戰單位。
蟲族鐮刀蟲是蟲群大軍的中流砥柱,并和任何裝甲戰車具備同等威脅,這種大型巨獸在敵人面前猶如活體攻城車,其所具有的巨鐮能輕易刺透大多數已知物質。
蟲族鐮刀蟲能擁有二至四柄長達四十米的單分子結構之巨刃,不僅外觀嚇人,又有著極其可觀的破壞力,一揮之下便能劈開墻垣、新型鋼鐵合金板,亦或更加罕見的外星物質。
值得一提的是,這種生物武器的密度、斜面與刀刃鋒利的程度,都是透過蟲族的基因科技重組而來的,所以對資源的消耗并沒有想像中的這么可怕。
此外,如蟲族鐮刀蟲這種大型蟲族單位,還具備打破力場的能力,可以利用這一能力支援那些無力對抗力場的蟲族單位,如蟲族惡犬等等。
但更重要的是,蟲族鐮刀蟲還具備免疫昏迷和精神控制的特性,除非使用同級的大型單位來抵御,否則幾乎沒有辦法被限制住,堪稱戰場兇器。
不得不說,鋼鐵石魔的反傷特性還挺適合蟲族鐮刀蟲的。
只是,因為蟲族鐮刀蟲和蟲族重甲蟲一樣,存在著無法對空的缺陷,沐云為了彌補這方面的缺憾,所以在技能變異的過程中,將鋼鐵石魔的反傷特性給拆分成傷害吸收、能量轉化與能量釋放等三個部份,然后塑造出鋼鐵雷獸的傷害釋放特性。
傷害釋放特性,使鋼鐵雷獸在遭受攻擊的時候,會將部份傷害吸收,從而達到減傷的效果。
然后,被鋼鐵雷獸的特性吸收之傷害,會被轉化成一種特殊的生物能,然后在傷害釋放的作用下,匯聚在鋼鐵雷獸的單分子巨刃當中,從而提升其攻擊之傷害。
當匯聚在巨刃上的能量達到一定程度以后,鋼鐵雷獸的攻擊便會附帶一層濺射效果,使其原本就十分夸張的攻擊范圍變得更廣,要是空戰單位靠得太近的話,也會因此而受到波及。
但這只是一個開始。
匯集在鋼鐵雷獸單分子巨刃上的能量,若能達到,甚至超過某個閥值,不僅可以利用單分子巨刃斬出可以遠射的能量刃,甚至能將多柄單分子巨刃上的能量集中起來,然后對敵人釋放出一道威力可觀的能量光束。
雖然說,鋼鐵雷獸在面對空戰單位的時候,基本上還是處于一個比較劣勢的狀態,卻不至于像一般的蟲族鐮刀蟲那樣,被空戰單位完全克制住,連還手的能力都沒有。
至于火焰石魔的部份,沐云的選擇與奪靈術的變異相仿,直接鎖定了蟲族蟲后這個單位。
蟲族蟲后,又名后蟲,算是蟲族在進行常規作戰時,除利維坦等單位以外的最高戰力,本身存在著兩種形態。
在空中施法形態下,蟲族蟲后能透過感染的方式,獲得感染目標之視野,并可對生命層次弱于它們的地面單一生化或機械單位使出一擊必殺的寄生蟲攻擊,同時還能范圍噴灑可造成速度減慢并解除隱形的黏液,或利用感染單位占據城鎮領地和指揮中心等存在,使其成為生產被感染單位之據點。
蟲族蟲后的陸上形態也不遑多讓,除了可以提升幼體原蟲的生產量,并加快幼體原蟲的成長速度,還能對空對地且能回復單位并擴展蟲苔,非常的多樣性,堪稱十項全能。
在舍棄火焰石魔自帶的火焰傷害,以及利用火焰進行傷勢恢復的特性以后,變異了的火焰后蟲,有了直接掠奪熱量的能力,除非令其置身于絕對零度的環境,不然是沒有辦法讓火焰后蟲體內的能量陷入枯竭的。
火焰后蟲從某方面來說,可謂母蟲與巢蟲一體的永機動單位。請牢記收藏,網址最新最快無防盜免費閱讀</p>