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            第1723章 技能變異的根本(2 / 2)

            然后,黏土石魔會影響其它石魔的攻擊準確率,鮮血石魔會影響其它石魔的生命力,鋼鐵石魔會影響其它石魔的防御力,火焰石魔會影響其它石魔的攻擊力。

            因此,往往只要其中一個技能變異,便會產生連鎖反應,導致其它相關技能跟著變異。

            死靈法師的召喚系如此,白骨與毒素系、詛咒系的技能亦然,包含其它戰斗職業的技能也是一樣。

            所以,沐云在對死靈法師的技能樹進行變異修正時,作業量其實并沒有想像中的這么大。

            迷之聲說白了,還是因為懶

            沐云會不會說話我這叫物盡其用好嗎不會說話就閉嘴吧

            迷之聲

            言歸正傳,死靈法師這個職業,雖然職業技能看上去較為血腥,如骷髏復蘇和尸爆等等,可實際上卻屬于墓園族的范疇,而非常人所想的亡靈族傳承。

            骷髏復蘇等招式,說白了就是削弱版的定向喚靈術,利用死靈法師的力量進行干涉,以尸骸自帶的魂力作為媒介,聚合亡靈單位的亡靈之火,從而達到喚醒的效果。

            死靈法師的力量越強,召喚出來的亡靈單位的實力也就越強,這部分與尸骸殘存的魂力多寡無關,它們只是召喚的一個媒介。

            那些沒有魂力附著的尸骸,如利用骷髏復蘇等技能召喚出來,然后被敵人給擊得散架的骸骨,是沒有辦法作為召喚的媒介來施展骷髏復蘇等技能的。

            這也是骷髏復蘇等技能,只能對那些血肉尚存的尸體施展的原因。

            死靈法師召喚出來的亡靈單位,雖然不像正常途徑喚醒的亡靈那般,擁有高度的自我意識和潛力,以及自主成長的能力。

            然而,它們的上限雖然沒有正常的喚靈術高,下限卻十分地可觀,若死靈法師的實力足夠強大,甚至能用一般動物的尸骸召喚出骷髏王來。

            這是正常的喚靈術所不具備的力量。

            除此之外,死靈法師的白骨與毒系、詛咒系技能,其實也是喚靈術的另類運用。

            白骨裝甲、骨墻和骨牢和骨矛等技能,是以死靈法師自己的骨頭為媒介塑造出來的攻防手段。

            牙、尸體爆炸、淬毒匕首和毒爆等技能,則是以自己或尸體的毒素為媒介喚靈所造就的攻擊手段。

            至于詛咒系技能的部份,則是利用喚靈術在一定時間里面影響目標身上的魂力,借此產生各式各樣的效果。

            正因為死靈法師的所有技能,都是以墓園族的喚靈術為基礎發展出來的,所以才會產生技能方面的各種聯動。

            而這也導致死靈法師在將其根基,也就是喚靈術給變異成其它能力以前,死靈法師的技能基本上只能做到屬性強化變異和屬性變更變異。

            會出現技能完全變異的情況只有一個可能,那就是它的喚靈術變異了。

            事實上,并不單單只有死靈法師如此,圣休亞瑞文明的其它職業的情況也差不多。

            沐云若真要整出一個心儀的死靈法師馬甲,這便是沐云需要面對和解決的第一個問題。

            〝嘖嘖嘖要拿什么能力來促使喚靈術變異呢〞沐云摸著自己的下巴沉思道。請牢記收藏,網址最新最快無防盜免費閱讀</p>

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