以沐云現有的條件,想讓喚靈術產生異變,主要有六個選擇,分別是異形的掠奪、蟲族的蛻變、寶可夢的進化、數碼寶貝的數據、艦娘的改修和魔物獵人的殺戮。
以異形的掠奪能力來觸發喚靈術的變異,能使其變異成奪靈術,可以掠奪其它單位的力量為己用。
雖然說,越是強大的能力,掠奪成功的概率也就越低,不過即便掠奪失敗,也不會對自身造成負面的影響。
重點是,它能讓死靈法師的召喚系技能完全變異,然后召喚出各種異形單位,并使其白骨與毒系技能以及詛咒系技能,附帶腐蝕與法力汲取等特性,能對敵人造成額外的傷害。
以蟲族的蛻變能力來觸發喚靈術的變異,則會使其變異成蛻靈術,能使自身的力量由量變引發質變。
即便職業技能沒有再次變異,也會隨著就職者的生命層次提升而產生蛻變。
然后,與奪靈術相仿,蛻靈術會讓死靈法師的召喚系技能完全變異,然后召喚出各種蟲族單位。
此外,白骨系技能也會跟著異變,從骨質轉化成蟲族的幾丁質,強度方面雖然沒有獲得太大的提升,韌性方面卻有長足的長進。
但更重要的是,其詛咒系技能將蛻變成另一種形態,在沒有外力干涉的情況下,是可以永久性存在的。
這種形態在二次元宇宙被通稱為蠱,雖然作用的時間被無限地延長了,卻也衍生出的了其它方面的限制,那就是它們僅能對生命體產生作用,不像原版的詛咒系技能那樣,即便是無生命的機械單位,也能產生應有的作用。
以寶可夢的進化能力觸發喚靈術的變異,會使職業技能在滿足一定的條件以后,即便沒有觸發變異,也能自主性地強化、升華。
這里的一定條件,包含但不限于技能熟練度的提升、接觸高層次的物質和能量、頓悟,以及氣運的增長等等。
相較于前二者,進化能力對職業技能的變異影響,多集中在白骨與毒系,以及詛咒系技能上面。
如白骨裝甲便能透過完全變異,變異成觸發型的守住等招式,為死靈法師擋住一次或多次傷害。
又如尸體爆炸,能夠完全異變成指定型的自爆和大自爆等招式,令其作用范圍內指定之殘有能量或魂力之無主物品發生爆炸,不再受尸體此一媒介物的限制。
當然,進化能力對于召喚系技能的影響還是有的,不過沒有另外兩系這么明顯,只是令其召喚物重獲進一步成長的可能而已。
其召喚物存在的時間越長,經歷的事情越多,其智能也就越高,包含戰斗技巧什么的也是一樣。
召喚物若能因此而變得足夠強大,甚至可以反過頭來對職業技能進行強化,只不過要做到這一點并不容易就是了。
以數碼寶貝的數據能力引發喚靈術的變異,則會使職業技能徹底數據化,令其效果變得穩定。
雖然說,這會使職業技能的爆發力受到一定的限制,卻能有效地提高其作用之下限,而其中最關鍵的一點,就是所謂的強制傷害。
只要敵人的防御無法做到免疫的程度,面對死靈法師及其召喚物之攻擊,必定會受到傷害,哪怕只是微不足道的一點。
然后,只要能夠造成傷害,職業技能的效果就有一定的概率能夠生效,即便對方存在著生命層次的優勢。
不過,沐云最看重的并不是這個,而是數據化本身所帶來的概念。
能破除概念的,只有優先級更高的法則或概念。