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            第1468章 物理破壞的本質(1 / 2)

            凡走過必留下痕跡在搞懂戰力能級與特性的定義和關系以后,再結合玩家之前整理出來的傷害系數和有效傷害值等計算公式,不難明白戰力能級的級數劃分,是以人級攻擊為基礎衍生出來的。

            可是在了解這一點以后,新的問題也隨之出現。

            凡走過必留下痕跡很難理解,戰力能級的劃分是以什么作為參照物的。

            凡走過必留下痕跡沉思了片刻,便做起了第二個試驗,只見他拿出一把a級層次人級傷害,戰力能級為一的劣質短刀,以及一面屬性相等的劣質圓盾。

            凡走過必留下痕跡在沒有使用招式技能的情況下,用短刀攻擊圓盾,結果在經過幾次碰撞以后,二者便同時損毀。

            凡走過必留下痕跡沉默了片刻,拿出戰力能級為二,其余屬性一致的瑕疵短刀和盾牌進行第二組試驗。

            結果和第一組試驗結果一致,二者在最后一次碰撞以后同時毀損。

            凡走過必留下痕跡接著又拿出三級戰力和四級戰力的刀盾,做了第三組和第四組試驗,結果還是一樣。

            〝所以,戰力能級的攻防屬性是對等的〞凡走過必留下痕跡在得到這個結論以后,不禁皺了皺眉頭。

            過了好些時間,凡走過必留下痕跡突然想到一件事,于是便拿出了三把一級戰力的劣質短刀和一面二級戰力的瑕疵圓盾,開始了他的第三個試驗。

            第一把劣質短刀在經過幾次碰撞以后便毀損了,結果只在瑕疵圓盾上留下了幾道半深不淺的劃痕。

            凡走過必留下痕跡拿起第二把劣質短刀,繼續往瑕疵圓盾招呼,結果在第二把劣質短刀毀損之際,瑕疵圓盾上面也出現了明顯的裂痕。

            凡走過必留下痕跡看得雙眼放光,拿起第三把劣質短刀繼續試驗,結果在第三把劣質短刀毀損之際,瑕疵圓盾也不堪重負地報銷了。

            在看見這一幕以后,凡走過必留下痕跡終是肯定了自己的猜測,不過為了確保萬無一失,他又做了幾組試驗,確定了這個結論。

            〝到頭來才發現,戰力能級的分級劃分,早就已經被測試出來了,結果大家竟然視而不見〞凡走過必留下痕跡有些無語地說道。

            在黃巾之亂歷史劇情過后,玩家們陸續完成轉生之際,便有玩家做了一次試驗,讓一名戰力能級較高的玩家,對付數名戰力能級低他一級的玩家。

            在一對一的情況下,戰力能級較低的玩家被花式吊打,而在一對二的情況下,雙方則打出了勢均力敵的架勢。

            在變成一對三的情況以后,戰力能級較高的玩家,就只剩下招架的份,勉強維持戰局不被擊敗。

            只是,這個試驗并沒有得到太大的重視,因為經驗技巧和戰術配合等等,根本沒有辦法直接量化,這也導致這場試驗的結果被打上了一個問號,只能作為一個參照。

            再之后,有人以高一級的戰力吊打七、八名戰力低一級的玩家,也有人以低兩級的戰力在一對一的情況下逆襲,諸如此類的事情時不時地傳出,加劇了這個帖子在玩家論壇沉淪的速度。

            要不是凡走過必留下痕跡的記性不錯,隱約還記得這件事情,要不然的話嘖嘖嘖,凡走過必留下痕跡還不知道要試驗多少次,才能夠發現這一點呢

            凡走過必留下痕跡看著手邊的資料,開始整理自己的思路。

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