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            第1050章 遺跡(2 / 2)

            重點在于這樣做有一個好處,那就是能夠解釋關于遺跡情報的由來,而艾洛西亞將遺跡整個對玩家們開放,也能有效地提升赤龍商行的知名度等等,算是變相地在做推廣。

            言歸正傳,隨著玩家們的搜索和探查,真正的遺跡位置很快地就被玩家們發現。

            這是一座足以容納十幾萬人口的大型遺跡

            別看十幾萬人口好像不怎樣,差不多只是帝望諸國的中型城級領地的規模,可問題在于這座遺跡當初建立的年代,幾百上千人就稱得上是大型部落了,能夠容納十幾萬人的駐地,其地位并不亞于現在的帝國帝都。

            然而,這樣一個在當時堪稱巨無霸的超級大部落卻還是撤離了這片領土,由此可知當時的環境有多么險惡。

            只可惜,此時的玩家們對遺跡的了解還不夠,只是稍微驚嘆了一下,便按照任務的線索找到了廢棄的采石場與礦場,開始開采石材與礦材。

            隨著資源的不斷匯聚,遺跡建筑的修復進度也越來越高,很快的便看見橫斷山谷通道的城墻聳立了起來,有了最基本的防御依托。

            〝呼剩下來的遺跡建筑只要按部就班地慢慢修復就可以了,接下來必須派遣部份玩家去探查這片遺跡的各項情報,同時還要安排玩家駐守防御,等這座遺跡被完全修復好以后,就不用我們再分心關注了。〞艾洛西亞暗忖道。

            這一片遺跡除了眼前的山谷駐地之外,南、北兩邊其實都還有零星的遺跡建筑群,有些是原本就存在的,有些則是后來依照艾洛西亞所的資料所偽造的。

            整個遺跡群加總起來,差不多有一縣之地,完全可以塞進三、四十萬人在里面自給自足地生活。而當這些遺跡建筑全數修復完畢以后,參與的玩家們才能獲得歷史見證者、考古先驅、遺跡修復者等成就,之后只要在遺跡里面走過一圈,還能獲得見證輝煌遺跡的成就。

            在榮譽點數的獲取已成為當前玩家心病的現在,只要參觀一圈就能獲得一個卓越級成就,這里肯定會成為一大熱門,根本無需擔心人氣不夠的問題。

            至于防守方面嘛

            呵呵,遺跡一但修復完畢,在被攻擊的時候就會觸發保衛遺跡的戰役任務,守下來的好處多多,守不下來則會令所有在這座遺跡得到好處的玩家損失部份收益。

            玩家們的尿性,艾洛西亞再清楚不過的了,壓根兒就不會讓遺跡出任何問題這便是艾洛西亞用來牽制玩家的底氣。

            當城墻與防御建筑修復起來,玩家們基本上也都分派下去以后,對阿爾托莉雅進行包抄的盎格魯撒克遜人繞了過來,這才發現了遺跡的位置,但卻為時已晚。

            盎格魯撒克遜人發出了訊號,于是便看見越來越多盎格魯撒克遜人朝著遺跡的位置匯聚,一場激烈的攻防戰便隨之打響。

            阿爾托莉雅在發現超她匯聚的盎格魯撒克遜人數量變少之際,就猜到了前方的狀況,于是不再絞殺周圍的盎格魯撒克遜人,而是匯集起來進行突圍,直接將盎格魯撒克遜人的包圍圈給撕開一道口子,朝著遺跡的位置殺去。

            當阿爾托莉雅率眾抵達遺跡附近之時,只見玩家們與盎格魯撒克遜人在城墻上瘋狂地廝殺著。

            九米高的城墻根本攔不下盎格魯撒克遜人,要不是玩家們在城墻上又布設了拒馬,還用床弩等器械狙擊跳躍而起的盎格魯撒克遜人,搞不好根本等不到阿爾托莉雅的到來就已經淪陷了。

            但是,現在已經沒事了。

            〝沖鋒〞阿爾托莉雅一馬當先地沖了出去,卡美洛特斯的騎士們便跟著揚起鐵蹄,以排山倒海之勢朝著攻城的盎格魯撒克遜人襲卷而去。請牢記收藏,網址最新最快無防盜免費閱讀</p>

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