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            第1050章 遺跡(1 / 2)

            〝臥槽那是什么遺跡〞

            〝哈哈哈,原來如此蘇特蘭格王國的孫子們知道應該會傻眼吧我們這邊早就看透了他們的計劃,然后有所準備與防范。〞

            〝只是光有遺跡能做什么還不是一沖就垮了的玩意兒〞

            〝有點常識好嗎遺跡是能修復的而且比建造的速度還要快。〞

            〝問題是我們哪來的資源〞

            〝你這什么傻問題沒有資源,我們不能去采集嗎我們這么多玩家在,怕什么再說了,他們既然早已探明這片遺跡,你覺得他們會沒有準備別鬧了〞

            〝說的也是。〞

            因為阿爾托莉雅的掩護行動牢牢地抓住了盎格魯撒克遜人的注意力,讓在艾洛西亞和玩家們在遭遇幾波小股的盎格魯撒克遜人阻截以后,便暢行無阻地來到了卡蘭米斯山脈附近,然后找到了德賽斯管家當初偽造的遺跡。

            當然,這片遺跡的位置十分地講究,用的也不是現在常見的那種圖紙,所以一看上去就能感受到一種古老的氣息。

            一到遺跡以后,艾洛西亞便以自身權限發布任務,讓玩家們在附近搜索資源來采集,接著她便走到遺跡那邊開始進行修復。

            前文便已說過,玄武巖不管是在遙遠的過去,還是現在的帝望,都不是尋常可見的資源,所以在遷徙時都會盡可能地將玄武巖給拆卸下來。

            但是,能夠拆卸的大多只有通體使用玄武巖建構的建筑,還不包含遺跡祭壇等建筑,那些利用少量玄武巖做為主結構的建筑則遺留在原地。

            經過漫長歲月的侵蝕,這些遺跡大多也只剩下那些利用玄武巖修建的主結構還屹立著,除非修復者打算將遺跡建筑修復成玄武巖建筑,否則并不需要消耗到玄武巖。

            艾洛西亞所準備的玄武巖,主要是為了重建那些被徹底拆除了的玄武巖建筑。

            遺跡的位置是在一座山谷當中,外窄內寬,在經過一條蜿蜒的谷道以后才能進入真正的遺跡。

            當然,玩家們現在只需要將谷口位置上的遺跡給修復起來就夠了盡管時間有些緊湊,但壓力卻不是很大。

            附帶一提,艾洛西亞在修復遺跡以前便使用了建村令占領,只不過并不是以她自己或卡美洛特斯王國的名義,而是以赤龍商行的名義,但是卻又隱匿起遺跡的歸屬。

            這種手法并不是艾洛西亞所獨創的。

            在艾洛西亞的上輩子,差不多在帝望的中后期,玩家成立的商行就已經遍布帝望諸國。

            當遺跡的真正功能被開發出來,遺跡的歸屬就成了一大問題,最后在多方妥協之下,才研究出了這個模式,由復數商行牽頭占領和修復,借此建構出有限中立地區,然后對外開放與所有玩家共享。

            艾洛西亞現在沒有那個條件,也不需要搞得這么復雜,誰讓她成為第一個吃螃蟹的勢力

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