而0星以上,每提升一星,靈魂條都會指數級提升,砍起來自然就沒那么容易了。
此外就是法系和戰士系的靈魂差別法師的靈魂明顯多于戰士系
一個法戰均衡提升的玩家,靈魂條基本和真實生命是相當的,比如秩序系這類全能系別,有多少真實生命,基本就有多少靈魂,砍靈魂條和砍生命條難度是一樣的。
而如果偏向于神術傷害,比如光系、水系這類信仰,靈魂數量將會明顯高于真實生命。
同樣如果偏向戰士系,如戰神系這類以強悍的身體為主要輸出手段的生物,則靈魂條會明顯少于真實生命,偏向越純粹,兩種血條之間的差距也就越大。
舉個例子來說,同樣兩個擁有1000真實生命的光系玩家和大地系玩家,光系玩家可能擁有2000的靈魂條,大地系玩家則只有500,和死神系對戰,自然是大地系玩家吃虧。
因此林雪的死神系非常適合用來對付那些四肢發達,頭腦簡單的巨人和異獸,這類生物的靈魂往往特別稀少,一套爆發下去很容易秒殺。
而面對那些靈魂超高的法系異獸,死神系打起來卻會事倍功半,遠不如其他系別來的效率。
當然,這也不是說死神系面對高靈魂低血量的生物就沒有辦法了,死神系還有一個名為冥界之花的終極神術,效果是召喚出冥界之花,冥界之花的籠罩范圍內,所有針對靈魂的傷害都會同時帶走等量的真實生命。
這個神術一開,那些低生命的法系生物,甚至會比低靈魂的戰士系生物死的更快
當然,這是死神系九星信仰才能解鎖的終極大招,除了林雪這個代神行者之外,其他死神系玩家很長一段時間內都享受不到。
此外則是死神系專屬的對惡特攻。死神的所有神術,都對善惡值小于0的生物有著威力加成,對于那些極端惡性的生物,每一擊的威力甚至能翻數倍乃至數十倍
這種特點,再加上鎮惡喪鐘的存在,讓林雪在面對極惡生物時,往往能展現出開無雙割草般的戰斗力。
這也可以理解,畢竟死神的神職,本來就是追殺和審判那些罪惡滔天的生物。
“滴滴”
正想著,林雪那邊敲來了私信消息。
“怎么樣”沐游忙問。
“看過了,是惡性生物沒錯,不過惡性值不算太高,在500左右,我能造成25倍左右的傷害。”林雪回。
“那也足夠了。”
沐游看完心中大定。
林雪說的自然是濕地妖姬的惡性值,這株食人花本來就屬于戰斗系生物,靈魂不會太多,再加上還是被林雪克制的惡系生物,按林雪現在的戰斗力,半個小時以內應該就能解決掉。
確認這一點后,沐游也操控人物走去秩序神像旁,將今天的50點神職任務獎勵領了,隨后點開支線神術看了眼。
經過這幾天的積攢,如今神性池中又積累了20萬的公用神性,沐游在神術列表中瀏覽了一圈,最后解鎖了一個名為秩序斷滅的二星神術,效果是瞬間引爆周圍所有的秩序之鎖,每個隊友身上的秩序之鎖會為其恢復一定的生命和能量,每個敵人身上的秩序之鎖會造成高額的傷害,并大幅減速敵人。
這是秩序系少有的直接傷害神術,傷害隨秩序之鎖層數的疊加而提升,如果能疊加到50層,滿級的斷滅引爆后能造成近萬點的傷害,基本六星及以下的生物都可以直接秒殺了。
當然,五十層這個難度太高,實戰中能疊個十幾層就不錯了,這個神術最大的意義還在于附帶的效果,給已方高額的回復,同時大幅減速敵人,不論是追殺還是逃生中都是相當實用的效果。
解鎖神術,沐游順勢點了一級,隨后馬不停蹄的趕去了勇者之塔。
你來到引魂燈下。
你的復活石已經修復如初,可隨時踏入真實世界探索