這讓沐游想起了一部叫時間規劃局的電影,當時間成為貨幣,生命可以用來交易,貧富差距將在時間價值的映襯下被迅速放大,有錢人永遠年輕,窮人卻不敢睡覺,每天上班都要跑步來盡可能的節省時間。
好在,現實的情況還沒有電影中那么絕望,因為還有愚者游戲的存在,每個人都可以通過游戲,從另一個世界掠取壽命,讓壽命總量保持不變這個定律被打破了,富者更富的同時,窮者不會更窮,反而也會變富,只是變富的速度慢一些罷了。
只要大家總體生活都在變好,矛盾和沖突就將大大減少。
這條之外,第五六條,就是這次公告真正的重頭戲了。
道具綁定,死亡懲罰和紅名懲罰。
“死亡懲罰這個,是不是在鼓勵玩家競爭啊”小雅看著電腦屏幕說。玩家之間互相擊殺,會掉落道具,這個怎么看,都像是在鼓勵玩家互相廝殺,搶奪對方的東西。
“單這一條的話,確實是鼓勵競爭的意思,但加上其他兩條,意義就完全變了,綜和來看,這三條規則,反而是在保護弱者。”林雪說。
“是的。”沐游也點了點頭“因為有綁定道具的規則,每個人初始就可以綁定六件道具,而新人前期總共才有幾件道具只要全綁定了,別人殺他也得不到任何收益,反而會得到嚴重的紅名懲罰,得不償失,所以全服公測之后,玩家之間互殺的情況反而會大大減少。”
“沒錯,而且,這公告中說的是初始綁定六件物品,既然是初始,那這個數量應該是有辦法提升的,只要能綁定的物品數量足夠多,每個人都把最有價值的那些東西都綁定了,擊殺收益不足,哪怕是高級玩家之間,也不會輕易的起沖突。”
林雪推了推眼鏡,點頭認同道“這是一種很不錯的防止玩家內斗的舉措。”
兩人你一言我一語,就將這篇公告的深層含義挖掘了出來。
隨后沐游上論壇看了一下玩家的討論。
果然,這公告一出,再沒人關注之前的幾個熱帖,所有人注意力全放在了最新公告上。
沐游簡單看了一些,結果也和他們分析的差不多,正式版本大大加強了對新手的保護,同時也大幅削弱了玩家內斗的收益,對于普羅大眾來說,當然是利好的。
隨即三人又圍繞著新公告,以及公測之后帶來的變化討論了一會兒,小雅和林雪告辭回家。
沐游送她們出了門,回頭看了眼時間,此時剛好是周六晚上十點,精靈號角該刷新了。
進入游戲,精靈號角的冷卻果然已經走完。
沐游也沒耽擱,直接吹響了號角。
你吹響了精靈號角。
妖精仙女奧蕾亞祝福者在你面前現身,并向伱發布了一個任務。
收集花粉妖精族平時需要靠采集花粉來保持幸運之力,最近妖精仙女忙于處理亡靈地脈,無暇他顧,請你在一周之內,收集一百種不同種類的魔法花粉,用于為她維持幸運之力。
獎勵在以下兩種祝福中,選擇一種獲得。1,永久獲得7點自由屬性。2,火焰傷害增加10。