論賺錢速度快,還是it行業最明顯,現在是硬件占據上風,軟件的強勢期沒有來,再過幾年,基礎建設達到一定程度,失衡的現狀就會得到緩解。
自九月份開學以來,經過一個暑假的發酵后,今年的電子游戲,小靈通和p3播放器的基層滲透率大幅提升,學生們之間對其認知,越發深刻了。
雖說不是金尚的本意,但p3播放器小巧便捷的特性,使它迅速成為小年輕們之間攀比的工具。
潮流與時尚如何體現?
傻大笨粗的傳統隨身聽差遠了,帶進校園后,很容易被管理嚴格的老師發現沒收,p3播放器就好多了,褲兜里一揣,神不知鬼不覺。
假期過去后,相應電子產品短期會反而會逆勢上揚,就是這種情況在起作用。
吃獨食的時間,不會太長了,再堅持半年,新年過后,就要考慮放開專利授權,雖說直接受益會短期下降一大截,細水長流下來,也很可觀了。
適度的超前投資和建設,對it行業來說是必須的,如果以當下的情況衡量,一兩年時間就落后淘汰,沒得玩了。
“你那個數據中心,什么時候運轉?”
“不需要完全竣工才開始,因為是模塊化建設,先把一部分開起來,再慢慢加也不遲,所以,明年三月能成最理想,不行的話,最遲不要晚于五月,公司有個大型網絡游戲營銷計劃,對電子游戲,網絡支付,網吧聯盟以及線下地推等資源的一次大整合,搞了兩年多,差不多該有點實力了。”
想想那只存在于剛接觸網游的老一輩網民回憶中的熱血傳奇,開局就是王炸,年凈利潤超過一個億,然后以過百分之百的速度飆升,甚至盈利速度增長越來越快,巔峰時期凈利潤就數十億元,哪怕是破壞性營銷十年后,光ip授權每年就有超十個億凈收益,實在是太恐怖了。
這種劣質游戲的開發難度不值一提,對電腦和網絡的要求也不高,隨便糊弄一下,就是數百億價值的大ip,說白了,還是正趕上了好時候,天時地利人和一樣不缺,再加上主持者精明能干,才造就了這樣的奇跡。
金尚和麾下的游戲部門員工,肯定不會滿足熱血傳奇這種程度的東西,國內歷史那么長,有的是可供開發的神話ip,套一層封神演義的皮,可以講的故事太多了,具體設計開發金尚不管,游戲可玩性和平衡性要做好,這不是一年兩年短期割韭菜的抽卡回合制小眾平庸之作,而是持續好多年,預備了一連串周邊開發計劃的巨制。
這其中,游戲服務器,數據中心扮演著重要角色,有可能數十萬人,甚至是上百萬人同時在線的網絡游戲,賺錢速度快,壓力也不小。
向二舅梅應年介紹了一下今夕文化未來的發展戰略后,對方沉吟了一會,才略有些羨慕地嘆道:
“我看你又是發電又是化工,還搞什么新能源,原本還覺得是不是偏離主業,現在看來,都是環環相扣的。”
“越到后來,規模化集群發展的優勢越大,如果只是資本密集和勞動密集,那門檻也太低了,相比之下,高科技和特色文化的護城河,就寬多了。同樣是拍電影,別人搞大制作,血本無歸,我就能賺錢,開發網絡游戲,別人沒有平臺,沒有數據中心,租別人的又不便宜,買別人的,憑空被剝一層皮,最麻煩的是買代理權,辛辛苦苦為別人打工,我們今夕文化就能從頭吃到尾。這個差距,一時半會還真難以填平。”
“難怪你欠那么多錢,也不著急,只要能保證賺錢能力,別人巴不得你多欠一點,晚點還錢。”