<button id="50imr"><label id="50imr"></label></button>

  • <em id="50imr"><ol id="50imr"></ol></em>

            筆趣閣 > 玄幻小說 > 圣域樂園 > 第356章 一鍵施法技術

            第356章 一鍵施法技術(2 / 4)

            其中最致命的一個問題,就是算力方面的需求。

            這也是為什么ord世界里的魔法使用者幾乎都是只懂得甩技能的法師,而極少有法爺尋找的一個重要原因,在這么方便的規則下,基本沒幾個人會去花大量時間和心思去研究魔法背后的原理,而是都以學會更高階的魔法咒文與對應的吟唱方法還有提高自身的智力屬性,也就是魔力水平為目標。

            當然,換一個角度來看,這種規則也大大降低了魔法的上手門檻,只要有魔力上的天賦,就可以快速學會魔法的釋放,不需要經過大量的刻苦學習之類的。

            而很不幸,恰恰就是這幾個問題,讓辛萊萊對于一鍵施法這種機制的熱情頓時就降低了不少。

            跌坐在地上的法布抬頭看了看眼前哪怕半跪著也跟一座小山一樣高大的亡靈牛頭君王,望著對方眼眶中那比它整個人還大的兩團暗紅色的魂火,身子忍不住打了個寒顫。

            “你直接動手即可,有什么問題,我會出手。”

            只不過,先前因為需要抓緊時間學習符文學基礎,導致辛萊萊沒法在這上面花費太多精力,但現在符文學上已經取得了一定的成果了,后續只需要按部就班地積累和鞏固即可,辛萊萊自然也就有多余的精力來思考這些法術上的奇思妙想了。

            如果他能弄清楚這種規則的具體原理,并在自己的精神世界中也搭建出類似的內容的話,是否意味著他以后也可以做到這種一鍵釋法的操作

            “好好吧”

            至于過程中需要用到的法陣、模型構建、能量操控一系列過程,則全都是由ord世界內部的規則自動完成。

            如果辛萊萊真的打算模仿ord世界里的機制來實現一鍵施法功能的話,按照他的精神世界的容量與他如今的大腦計算能力,最多儲存三個三階的大型魔法的內容進去,并且釋放的精度也沒法和ord世界的規則相比。

            以法布的剛剛釋放的死靈魔法為例,實際上如果對剛剛那段吟唱進行解讀的話,可以將里面的意思理解成這樣

            第一段針對于世界的禱詞跟世界服務器搭建聯系。

            第二段看似單純贊頌一下死亡之神的祈禱詞確定釋放的魔法強度與范圍,最高能精確到毫米級。

            第三段好像是在描述敵人情況的吟唱詞確定施法的具體對象,能夠精確到種族,人數,對方的靈魂氣息、容貌之類的一系列數據,同時越精確的鎖定,吟唱詞就會越長。

            第四段看似無意義的吟唱詞設置施法受到干擾后的應對措施,優先保障自己安全,防止魔力失控

            實際上,不光是ord里的魔法吟唱詞,包括辛萊萊自己使用的詠唱與炎玉使用的禱告也有是一樣,只不過詠唱針對的是元素本身,計算與思考的過程也全是交由元素自身的意志來完成,而禱告則是針對于神靈,由神靈來完成對應部分的計算和思考。

            同時,因為ord世界一鍵施法的原理是提前將所有的一級與二級計算結果提前儲存在名為[世界意志]的處理器當中,使用時只需要根據需求調用出對應的結果即可。

            而如果用一顆80點智力屬性的大腦來充當這顆處理器的話,考慮到根據精度需求的不同,需要羅列的結果將會呈幾何倍數來提升這一點,他的腦子估計頂了天就是能儲存到1這個級別的精度的所有計算結果。

            聽起來似乎不怎么樣,但要知道辛萊萊現在的釋放范圍已經達到了半徑1公里的程度,換句話說,想要保證法術晶片在1這個精度級的一鍵施法,他就必須做到將半徑一公里區域內,以1為單位間隔,將從0,0,0開始,到1000,1000,1000的每個點的計算結果全都存儲在自己的精神世界與腦子里。

            最新小說: 穩健修仙:開局詞條勞逸結合 劍道:我和仙女姐姐雙修 一心退休的我卻成了帝國上將 多子多福:他兒子太多了 詩鎮乾坤 極道武圣:肉身無敵的我手撕詭異 人生模擬:讓女劍仙抱憾終身 我眼中住著神魔 通仙靈圖 哈利波特之圣殿傳說
            <button id="50imr"><label id="50imr"></label></button>

          1. <em id="50imr"><ol id="50imr"></ol></em>

                    国产成人一区二区三区