響動傳來,撞擊發出。
受崩潰促使,阿明情不自禁向后退去,不料僅退數步,后腰忽然碰到了東西,突遭觸碰,物體發響動,不過阿明并未害怕。
先不談觸碰時身體所傳觸感,單從那明顯至極的木質家具摩擦聲就足以令任何人其猜出所碰何物。
阿明現已知曉剛剛無意中被其撞到的是什么。
桌子。
一張桌子,桌子居然一直擺于身后
嗯
由于當先確認身后為木桌,阿明沒有害怕,而是忙不迭轉身摸索,在不可視物的漆黑環境中憑借雙手摸索起來,通過手指接觸,毫無疑問,身前的確有一張木桌,一張普通到不能在普通木質方桌,然,就在阿明邊摸索邊好奇于木桌由來之際,右手竟再次有所發現,有所觸碰。
除平滑桌面外,剛剛,他再次摸到另一樣熟悉事物。
是的,很熟悉,和身前木桌一樣統統屬于既常見又熟悉至極的事物,那東西體積不大,塑料質感,單憑觸感相信任誰皆瞬間得出標準答案。
打火機。
一枚平時用來點煙引火的塑料打火機。
頃刻間,思緒翻出海浪,閃電劃過腦海
不錯,就在阿明發現身前兩樣事物一樣為木桌子一樣火機之際,忽然間,腦海亦猛然回想起早前進門時屏幕所提問題
假如你置身一處狹小房間,正中有張木桌,木桌上放有一枚打火機,周圍則盡是伸手不見五指黑暗,而你只有三種選擇,請問你將如何應對
選擇a摸黑找到房門位置,然后離開。
選擇b拿起桌上打火機,而后借助打火機照明離開房間。
選擇c待在原地,一直等待下去。
一模一樣,此地環境居然和屏幕問題一模一樣
毫無疑問,饒是阿明被周遭環境嚇得心驚膽顫,可他畢竟還沒喪失思考能力,通過回憶,男人本能將個人目前處境與不久前所見問題聯系起來,結果竟一模一樣,現場環境竟完全符合問題描述。
怎么回事這里居然和問題場景相同黑暗、無聲、桌子以及打火機,莫非莫非我此刻當真如問題描述那樣正置身于一處黑暗房間如真是這樣
聯想到此處,不知為何,阿明逐漸釋然了,心中恐懼消失不見,取而代之的則是欣喜
是的,從剛剛那番猜測與聯想中他想明白了,終于明白到底是怎么回事了,原來這里并非沒有出口也并非逃不出去,實際上正如他最初所選答案那樣有出口,有逃離希望,而目前其所在地點也僅僅只是一處沒有光線的小房間而已,想出去不難,雖說視野被黑暗屏蔽,可只要拿起桌面火機加以照明,屆時不就能立即找到房間出口從而輕松離開了嗎
機關,一種為契合游客選擇而刻意設置的高水平機關。