“防守贏了有獎勵,獎勵還不少,這樣說來,攻擊失敗的一方,懲罰會更重了。”
陳兵望著系統提示,若有所思。
如果沒有懲罰,玩家就可以肆無忌憚的在游戲里狂刷獎勵,游戲官方不會沒想到這種可能。
目前來看,想刷獎勵也是能做到,不過代價應該不輕。
玩家進入游戲時,隨機出現在游戲世界某處,已讓刷獎勵變得極難做到,再加上失敗懲罰等機制,就算有人想刷,也刷不了多少獎勵出來。
這種事想太多也沒用,很多游戲機制陳兵也還沒弄清楚,自然也就懶得往深處想。
獎勵除了兩個直接加屬性的稱號,家園遷移次數和戰爭榮譽都讓陳兵很感興趣。
家園遷移次數這獎勵很簡單,陳兵現在能把家園遷移到想要的地方去了。
陳兵此前就感到,家園戰爭游戲世界太大,玩家等級再高一點,來回家園是一個大問題。
盡管游戲里應該有傳送陣,玩家在到達某處城市后,甚至可能用家園傳送陣傳送到城市,但就算是這樣,也只能解決游戲初期的問題,一旦進入游戲中后期,來回一趟的時間還是太過漫長,畢竟不是所有城市都能用傳送陣就能到達的。
而家園可遷移,問題就得到了極大的解決。
玩家只要在家園攻防戰中,贏了對手就能獲得家園遷移次數,這無疑能極大的刺激玩家去攻打他人的家園。
有了家園遷移次數,陳兵準備找到合適的地方后,就把家園遷移過去。
不過目前陳兵還不準備動,他過幾天就要到西斯帝國的夜光之城去找光輝帝國的黑貓圣獸候補,不能搬離西斯帝國。
因為身在西斯帝國和光輝帝國的邊境交界,西斯帝國還是光輝帝國,都在陳兵的選擇內,就看哪個更合適一點。
而一旦搬離西斯帝國,極有可能讓他失去西斯帝國住民的身份,導致他無法進入帝國狩獵場。
“這戰爭榮譽有什么用呢殺一個人就獎勵了10點,不會是被動生效的屬性有了,多了一個戰爭榮譽商店。”
陳兵接著望向家園戰爭屬性面板,隨之看到,屬性面板上,多了一個家園可搬遷次數的屬性,還多了一個戰爭榮譽商店。
陳兵打開戰爭榮譽商店,首先彈出的是一個提示框。
你即將使用戰爭榮譽商店,戰爭榮譽商店內出售的物品為家園戰爭專用建筑和物品道具,家園戰爭游戲結束后,這些專用建筑和物品道具將會消失,商店內也有極少一部分道具可以用來升級強化家園內原有的建筑和物品道具,這種情況下,升級強化過的建筑或物品道具,在游戲結束后,強化過的屬性則能得到保留
陳兵望了一眼,大概了解后,就點了一下下方的確定選項。
提示框消失,戰爭榮譽商店出售頁面出現
“普通圍墻,2戰爭榮譽1米;附魔圍墻,10戰爭榮譽1米;鐵質大門,100戰爭榮譽;附魔鐵門,1000戰爭榮譽;初級戰爭傀儡,100戰爭榮譽1個;中級戰爭傀儡,1000戰爭榮譽1個;戰火支援炮塔,3000戰爭榮譽一座。”
陳兵望了一眼,戰爭榮譽商店里出售的東西并不多,只有7樣,都是陳兵買得起的,買不起的估計不會出現。
而戰爭榮譽商店右邊,還有一個升級商店的按鈕,陳兵望了一下,升級戰爭榮譽商店,需要10000戰爭榮譽或者接受一個時限的升級任務。
10000戰爭榮譽可不容易獲得,升級任務自然也不會容易,由于是時限任務,陳兵也不知道完不成會有什么后果,自然不會現在就接。
升級商店的事暫時不用想太多,陳兵仔細望向那幾樣東西,看有沒作用大一點的。
普通圍墻在家園四周筑起一道石頭圍墻,稍微阻擋敵人的進攻。
附魔圍墻在家園四周筑起一道施加了堅固魔法的石頭圍墻,能有效阻擋敵人的進攻。
鐵質大門把家園的大門換成鐵質大門,敵人只有先攻破了家園大門,才能入侵家園內部
附魔鐵門他家園的大門換成附加了堅固魔法的鐵質大門,讓大門的耐久大幅提升,敵人只有先攻破了家園大門,才能入侵家園內部