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            第一六五章 任務獎勵(1 / 2)

            擊殺守護神樹的任務是分階段獎勵,擊殺數量達到1030100全部時,分別能獲得一次獎勵。

            想擊殺所有守護神樹幾乎是不可能的事,不過前邊幾個階段的獎勵,陳兵還是想爭取一下的。

            在印度區時,陳兵已是獲得了30個擊殺數的獎勵,總共擊殺了32棵守護神樹。

            如果不是守護神樹突然發難,陳兵以冰晶女妖的身份達成100擊殺數都不是問題。

            而眼下已被守護神樹提防,除非他能秒殺守護神樹,不然就會遭到守護神樹反殺。

            擊殺數達到10時,系統就給了陳兵一個選擇獲得一件可帶回家園的傳說裝備,或者一件只限于樹世界游戲的可成長傳說裝備。

            陳兵在稍微考慮后,就選擇了后者。

            他在印度區大量殺人,掉的裝備不計其數,一般的傳說裝備他已不大看得上,而專用的傳說裝備,屬性必然不是普通的傳說裝備可比。

            選擇后,陳兵獲得了一件不屈者鎧甲。

            裝備不屈者鎧甲

            類型防具,不可帶回家園,與獲得者綁定,不可掉落

            品質傳說

            屬性根據裝備者的等級成長變化

            附加效果樹人的祝福、身體改良、不屈氣勢

            樹人的祝福被動玩家將會獲得樹人的祝福效果,攻擊神樹時,傷害提升10,被樹人攻擊時,傷害降低20

            身體改良被動玩家的身體素質將會獲得改良提升,全屬性增加10,升級所需的經驗降低10,降低負面狀態效果影響

            不屈氣勢被動敵人將會被裝備者的氣勢威壓,攻擊力降低10,防御力降低10

            備注樹人自知無力對抗神樹入侵者,是以剝下自身樹皮,混合多種稀有材料,親手打造而成的鎧甲

            陳兵的選擇無疑是正確的,不屈者鎧甲的屬性,在樹世界里可以說是驚人的強大,比起白金裝備也不遑多讓。

            而擊殺數達到30后,系統獎勵再次來臨。

            這一次,是讓陳兵選擇兩件可帶回家園的傳說裝備,或者兩件只限于樹世界的可成長傳說裝備。

            有了不屈者鎧甲,陳兵當然是再次選擇后者。

            選擇后,陳兵獲得了憤怒之心項鏈、樹之鞋。

            裝備憤怒之心項鏈

            類型首飾,不可帶回家園,與獲得者綁定,不可掉落

            品質傳說

            屬性根據裝備者的等級成長變化

            附加效果憤怒燃燒、身體強化、憤怒之心

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