“這個思路的最終目的,是要用外物將人轉換為大魔,我們不需要這個最終結果,只需要采取它的武裝技術本身,用來鍛造以太武裝這點反倒是簡單許多。”
如此說道,亞德伯特有些疑惑地看向伊恩“唯一的問題就是,以太武裝要完美契合你的血脈真形,而伊恩你有妖精與不動堅城雙傳承,即便是融合成了鋼之先驅,但也建立在你的先帝遺產上。”
“你的以太武裝,可沒有那種東西。”
這也是伊恩一直都沒辦法造出屬于自己的以太武裝的原因簡單來說,就是他本身開的掛太大了,鎧甲根本跟不上,也沒辦法與他的力量共鳴。
“所以我轉換了思路。”
伊恩笑了笑,他指向頭頂“這一次戰斗,我與泰拉之心的共鳴,讓我發現了真正適合我的以太武裝形態。”
“那就是直接增幅我的計算力和源質控制力我不需要其他額外的能力強化,只需要強化我的基本素質,我就可以當一個恐怖的白值怪。”
伊恩之所以沒有將喪鐘的大魔核心轉換成第四能級的計算單元,就是如此。
他擁有的能力實在是太多了,以太武裝再強化幾個也無法形成質變。
反倒是伊恩的基礎素質,本身就已經非常超規格,而泰拉之心可以在他的極限之外再額外添加不受衰減的基礎素質,讓伊恩可以更加輕松地碾壓弱的對手,對陣強大的強敵。
所以,他要求亞德伯特將喪鐘大魔的核心,改造成了泰拉之心的一個小型基站,平日可以強大的計算力,而需要時,也能直接扭曲虛境時空,聯通泰拉之心,讓穿戴這個鎧甲的伊恩直接變成泰拉之心形態
至于這個以太武裝本身的其他功能,譬如說龍鱗甲片,強電磁發生器什么的,反倒是附帶的了。
以太武裝崇靈一套有著流暢外形,設計風格與其說是泰拉騎士,不如說是宇宙騎士的大型鎧甲。
這便是伊恩為自己以太武裝取的名字。
崇靈其實還并不是完整形態,伊恩為它余留了十二個計算核的接口,如今只有喪鐘大魔一個。
日后,當伊恩擊敗了自己的敵人后,他就可以把敵人的靈魂轉換成計算核安置在崇靈上,繼續強化它。
到時候,所有被伊恩擊敗的強敵,都會化作牌位勛章一般的存在,成為他鎧甲的武勛。
“其實說實話,有點像是帶著墓碑戰斗的感覺。”
這是道德良好的亞德伯特頗為不解風情的看法“日后假如十二個接口全都滿了,你穿著這身出去戰斗,全力運轉,就會有十二個不同的昔日幻影閃耀太殘忍了,簡直就是鞭尸”
我倒是覺得這個設計很好
等到伊恩與亞德伯特將崇靈帶到大雪頂,帶給樺黯與凍魚導師欣賞時,凍魚導師給出了高度評價哇,太炫酷了,戰斗之前還能先給敵人炫一次昔日敗者的幻影,仿佛就是在暗示你未來也會成為其中一員,給予其他人精神打擊
“不僅僅如此”
對于崇靈的設計,樺黯小姐也顯得相當滿意“伊恩你聽我說,日后你甚至可以這樣嘲諷敵人呵,你這種級別的存在,戰敗后都無法變成我鎧甲上的寶石”
“而對于比較強的,你也可以這樣嘲諷嗯。不錯,你這樣的強敵,足以替換掉我身上的一顆寶石了”
好耶好耶這是大雪頂中,一群冰霜妖精發出的背景音。
隨著妖精巢穴被凍魚導師和樺黯直接搬遷至大雪頂,如今的崇靈教圣地,在迎接人類的居住者前,先迎來了一大批妖精。
庇護法陣邊緣處,那階段的超巨型雪人城堡,便是冰妖精們為自己搭建的樂園。
伊恩不太清楚妖精的思維模式是怎么轉的,但他能看得出來,凍魚和樺黯的心情很好,不然的話,他們可不會這么興致勃勃地給伊恩臺詞建議。
“怎么會這么高興”