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            第691章:狂惡尸龍王(1 / 2)

            小辭化身的大雷魔龍,如果是究極體巔峰,又在封閉區域作戰,或許有五六成的機會贏得勝利。

            不然雷霆克制帶來的效果,說不定剛好和圣威壓制低位龍種的作用相互抵消。

            “卡巴”

            小骨龍落回地面,跟在白無傷旁邊,魂火較之全盛時期黯淡四成,屬性面板顯示的狀態,分別是“中等疲勞”和“輕度受傷”。

            它依然有一戰之力。

            白骨幼龍恐怖的力量、強悍的體格,不過是主要能力之一。

            特性「亡靈意志高等」,賦予其幻術、誘惑、恐懼、中毒、催眠等負面狀態卓越的抵抗力。

            「死亡感知」,賦予其敏銳的洞察力,對于身負重傷、即將死亡、或者已經死亡的生靈,感知翻倍,也更容易借助本能直覺,找到薄弱點,以此造成更大的傷害。

            「獵殺時刻」,小骨龍擊殺獵物,獵物死亡時逸散的靈魂力量,會朝著小骨龍的魂火聚集,有助于恢復靈魂之力,同時加速個體的成長。

            「死亡重組」,這和大獅子的被動有異曲同工之妙,承受致命打擊,不會真的死亡,可以復活一次,連帶著恢復至少三分之一的全屬性狀態。

            「死靈術士」和「亡靈主宰」就更不用說了,都是死之一脈的核心招牌,一個大量的亡靈系技能,一個對于中低階亡靈有著超強的壓制力、支配力、統治力,只要是小骨龍呆的地方,它就是區域內死亡主宰,生殺奪掠由它掌控。

            另外,小骨龍現階段就屬于標準的兵團種。

            只要消耗靈魂之力,它就可以召喚一隊又一隊的骷髏士兵、骷髏祭祀,即便個體強弱不一,但是不需要投入額外的資源,不需要親自培養,死了也不需要心疼。

            有這樣百分百忠誠的仆從幫助,分分鐘就可以展開獸海戰術。

            以一敵十,以一敵百,不再成為幻想。

            小骨龍真的很強

            如果作為敵人,寵獸五打一,不考慮底牌的情況下,白無傷的贏面很低。

            假以時日,多參與戰斗,多汲取經驗,它還有更高的成長空間,用一騎絕塵、望而莫及來形容它的潛力,當真是再合適不過。

            “嘿嘿,小祖龍轉生成功,接下來,我們去干點大事”

            絕望黑龍露出不懷好意的笑容,摩拳擦掌,蠢蠢欲動。

            它開始散發圣龍級別的感知,領著白無傷和小骨龍,往葬龍谷的深處走去。

            成為圣子,是龍皇島內島之行的核心目標,重中之重。

            但有十二龍魂幫助,對于其他圣徒來講困難重重、需要付諸死亡為代價的試煉,對于白無傷來說只是時間問題。

            他只需要努力提升魂力等級。

            附帶的,在龍魂守護下,去探索一些危險的區域。

            為了確保最終計劃完美實施,已有的戰力,終究不太穩妥。

            計劃中的對戰目標,可是祖龍庭這樣的龐然大物。

            十二龍魂為首的死之殘部,不過是一群老弱病殘,仗著祖器加持,才能茍活到今日。

            它們需要更多的底牌。

            內島就有這樣的機會,這也是選擇這里,而不是選擇其他地方的原因之一。

            一路前行。

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