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            第688章 雇傭任務和歷戰積分(2 / 3)

            “那么已經連接的世界呢現在各個世界都處于和平狀態,有什么任務需要他們去執行”楊輝問道。

            進入初級,普羅米斯要塞的完全保護開始削弱,也就是說,普羅米斯要塞和連接世界有極小的概率會遭遇亂入的情況,但保護措施依舊存在,就算出現亂入者,也不會出現大規模軍團或是完全無法對付的敵人。

            而且,亂入的不一定是敵人,也有可能是其他的穿梭客或者特殊的亂入者。

            此外,各位很清楚,和平只是暫時的,在內部矛盾轉移到外部之前,和平一定會被打破,我已經擁有檢測所有連接世界的權限,我會根據各個世界的穩定情況向要塞核心提交申請,發布各種類型的任務以維持各世界的穩定。

            “嗯,這是個巨大的好消息。”弗利特思考著其中的意義,普羅米斯軍團越來越龐大了,但能夠前往任務世界執行任務的名額太少了,而且以執行人員增加的規律來判斷,無論中央大廳升到多少級都不可能夠用的,畢竟連接的世界一定會不斷增加,普羅米斯軍團的成員也會以更快的速度增加,就那點名額怎么都不可能夠用的。

            雖然也有軍團模式可以讓所有人一起參與,但也不可能每一次都是軍團任務吧至少現在不行,他們的實力還是太弱小了。

            這一次的收獲,如果不是與es達成了相互理解,一部分陣亡的成員以es的形態復活,損失的機體和戰艦也有es幫忙修復、重構,這次的任務獎勵是小于任務中的損失的。

            這一次是es,下一次又會是什么敵人萬一是festu這個種族的正規部隊,怎么辦打不打得過還另說,普羅米斯軍團又要如何從這個種族的身上取得足夠的收獲來彌補損失

            但沒有軍團任務,大部分的軍團成員就閑置了,這樣會以非常快的速度拉開頂層參與世界任務的成員與其他成員之間的差距。

            一個世界的任務短則幾年,長則幾十上百年,這個差距有多大

            舉個例子,尼爾和萊爾這對雙胞胎兄弟,一開始的時候,綜合實力相差無幾,但現在,萊爾有能力吊打三個尼爾,這就是可怕的差距。

            而雇傭任務系統的出現,也讓這部分閑置的人有了成長的空間,不會和之前一樣,一直縮在普羅米斯要塞的訓練空間中閉門造車了。

            至于危險他們的道路,都是充滿了危險的,哪怕是最頂尖的強者也一樣,梅菲斯不是說了嗎不可能出現必輸的情況,那就看各自的能力了,優勝劣汰,大自然的生存法則,在普羅米斯軍團同樣適用。

            不敢直面危險,拼盡性命去抓住前進的希望的人,沒有資格在普羅米斯軍團一直待下去。

            “至于歷戰積分和兌換系統解決了我們一直煩惱的貨幣系統和交易系統。”迪蘭達爾說道。

            普羅米斯要塞規模小,連接的世界不多,成員也不多,自然不用擔心這個問題,大家都是熟人,大都是并肩作戰、共同面對生死的戰友,分享是很自然的事情。

            但規模變大了,連接的世界多了,就完全不一樣了。

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