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            關于二更,以及這本書未來的走向(1 / 2)

            今天本來是要二更的,但是因為家里出了個事情,所以暫時沒法二更了。

            這個事情說起來也很搞笑,有人冒用了我的身份在我爹媽家所在的市區開了個店,有糾紛了之后電話找到我,我才發現了這件事。

            這件事讓我忙了一天,又是找人,又是打電話,又是報警找部門。

            等到弄完所有,再回來寫更新時,我個人已經是身心俱疲了。

            這時候我突然翻了一下書評區,發現大量的謾罵和批評。

            汗流浹背了,小老弟

            這里就做一下統一的回復吧。

            很多人批評混沌冠冕這本書比起之前的戰錘神座太陽王之證大大不如,僅僅只是比終焉之主要稍好些。

            對于這點,我承認,沒有什么好辯解的,這本書相比起戰錘的那一本確實是大大不如。

            一則,我個人的創作狀態在經歷了一個有強烈表達欲的高峰期之后,有了明顯的下滑,和現實生活中不斷地壓力有關比如催婚,房貸,也和現在大環境的變化時不時被屏蔽章節,還有加入了一些組織,三令五申這也不行,那也不行有關。

            dnd題材和戰錘題材的融合是源自一個書友的建議和我游玩過博德之門3測試版之后的靈感,當時我就想這兩者結合一定很有趣,于是瀏覽了幾百b的文件之后,我就開始動筆了。

            然而,博德之門3最不好的地方就在于它可能會讓像我這樣的普通人以為dnd的背景故事、規則和力量體系很有趣,很簡單。

            事實是,在一開始的新鮮感過后,我看著這些浩如煙海的內容,腦袋都快炸了。

            我這才發現,我對錘算是勉強有所了解和有所感悟,有自己的想法,而對dnd則是不折不扣的云狗,我既不對這個題材很感興趣,也難以將這個框架套進自己的寫作范圍內,一直多多少少都在出一些小的錯誤,雖然我已經看了很多很多的資料了。

            dnd的冒險和復雜設定與戰錘的種田和戰爭設定非常不兼容。

            這是我自己的問題。

            錘的內容我當時寫的時候沒事干就到處去查資料,對著谷歌生草機看著半懂不懂也很有興趣,而dnd的內容如果不是寫作需要,我都不想去碰,這個題材對我而言也沒有什么新鮮感了。

            這就導致寫作興趣和寫作狀態的下滑,讀者想必也發現了,我前幾年會主動加更,這兩年不僅不主動加更了,甚至每天都要拖到最后一刻才更新。

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