一招一式,威能席卷周圍的虛空。
東伯烈的力量超過了某個界限,雙方攻守之勢立變。
他的一招一式威能壓迫下,血影劍卒紛紛避讓。自然也就無法形成合圍之勢。
無法聯手圍攻,單獨的較為平庸的大能者實力面對現在的東伯烈根本支撐不了幾招。
又是片刻,東伯烈一槍將一尊血影劍卒擊散。只是這一次,他抗住了其余血影劍卒的圍攻,而是趁勝追擊繼續攻擊那些血水,徹底將其滅殺。
能做到了這一步,意味著東伯烈把握住了戰斗的節奏。
一百二十八尊血影劍卒看上去很多。
但能成功的滅殺一尊,同時也沒有被圍攻滅殺,意味著戰斗的節奏完全被把握主。
待到東伯烈再多滅殺幾尊血影劍卒后,它們的威脅也會大幅度降低。
到時候便能完全鎖定勝局了
“突破了”女性血色鎧甲戰士的臉上露出驚愕的表情,“他的實力好強,他的實力應該已經能媲美新晉尊者了吧”
“至少在力量方面,他比一些新晉的尊者都更略強些。”另一位血色鎧甲戰士露出羨慕的表情,“若是沒看錯的話,他應該是在某一門絕學上有所突破,力量大幅度提升,再結合他所修行的另外一種修行體系,方才能發揮出完全媲美尊者的力量。”
“如此進步,搞不好他還真能成為客卿啊。”
“沒那么簡單,想要成為客卿可不簡單。這一重,如果擊殺一尊血影劍卒,就會”
血色洞天中,東伯烈剛剛斬殺了一頭血影劍卒,本打算再接再厲時,卻發現這群血影劍卒產生了些變化。
不是說他們的個體實力提升了,或是變身了,而是他們戰斗的風格產生了變化。
最開始的時候,上百尊血影劍卒的圍攻雖然十分兇險,彼此配合也很好,但是卻沒有拼命的味道。
他們只是簡單的圍攻,相比斬殺東伯烈更注重防御。
任何一頭血影劍卒受傷,其他血影劍卒都會沖上來。有部分圍攻東伯烈,還有部分則是組織防御為受傷者分擔傷害。
而這種戰斗風格,也意味著他們會放松對東伯烈的圍攻。
有點像是一群游戲玩家在刷boss,東伯烈就是那個被刷的boss。血影劍卒雖然沒有明確的分工,可也是不斷的游斗拉扯。
換句話說,東伯烈可以以傷換傷,逼的血影劍卒放棄攻擊回防。
可是隨著第一頭血影劍卒的隕落,他們就開始變得瘋狂,這些血影劍卒拼命了
寧可被東伯烈徹底打散,也得刺出一劍
一對多,如果人數多但是實力弱的這一便愿意拼命,還是很有勝算的。畢竟雙方的差距還沒有到無法破防,無法攻擊到的地步,人數多又敢拼命,完全可能堆死強者。
血影劍卒瘋狂,東伯烈便沉穩。
面對不同戰斗風格的敵人,有不同的應對方法。
敵人狂暴攻擊,他就必須穩住。
突破后,他的實力有所提升。
戰斗風格改變又如何
他有足夠的底氣。
石神經第十轉的力量覆蓋體表,宛若一座山嵐,一座堅定不移的礁石。
然而這上百尊血影劍卒,就宛若潮水襲來。
浪花打在礁石上,是浪花消散還是礁石碎裂
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