自己出來了
白厄和芙蘭卡對視一眼,都從對方的眼神里看到些許驚喜的神色。
“是祂”那一身強大到扭曲物質世界的惡魔氣息做不了假,伴隨著對方的緩緩升起,其所在的空間區域
對方如果躲在血池之中,就只有芙蘭卡一人可以進去。
在人家的地盤,芙蘭卡孤立無援,極大概率不是對方的對手,最多只能拖延下血池的擴張時間,等待更多其他察覺到惡魔氣息執行官的支援。
然而如今對方自己跳了出來,不說必勝,但起碼他們可以聯手,勝率總是大了一些的。
“是了是了”聞到對方身上完完全全的戰意,芙蘭卡眼神了然。
所有惡魔既是自己情緒核心的主人、操縱者,同時也是那些情緒核心的奴隸。
惡魔掌控恐懼,也會困于恐懼。
惡魔掌控貪婪,也會斃于貪婪。
惡魔掌控戰爭,便會忠于戰爭。
一切懦夫之舉,它們都不會贊成。
哪怕明知躲在血池中可以讓人類更加棘手,但出身于暴力、鮮血、勇氣、挑戰等諸多情緒核心中的它們絕不會行此懦夫之事。
殘留著人類特征的高大惡魔緩緩自血池升起,終于搬完所有呆滯觀眾的玩家也終于趕來接過了與那四只放血鬼的戰斗,讓白厄得以完全空出手來,專心應對那只真正由血池核心的漣漪所催生出來的高階惡魔。
爆率字幕上顯示出來的爆率豐厚地難以想象
惡魔混沌精英使用“幸運一擊”擊殺可掉落必定戰斗經驗10000點;大概率特質狂熱涌現;可能靈能戰爭100;極小概率高維本源碎片1
這還是白厄所遇到第一個爆率經驗過萬且必須要面對解決的對手,而且破天荒的還出現了過往從未出現過的極小概率掉落。
高維本源碎片1得到足夠多的高維本源碎片后,獲得者將成功獲得高維空間本質
用意識從鏈接點進去所看到的物品信息介紹相當簡單,對于所謂的高維空間本質也沒有太多的詳細說明。
但這些可能的掉落只是成功擊殺對方后才有可能獲取到的東西,更別說自己現在的充能只有52點,甚至沒辦法使用幸運一擊。
只有擊潰這只惡魔消解掉此處高維空間的入侵曲點,才是眼下唯一需要做的事情。
伸手猛然一插,金屬棍戳入水泥地面,濺起一片碎石。
掏出掛在腰間的復合弓輕輕一抖,機括展開,白厄彎弓搭箭。
只是試探一下,沒必要全力以赴,血池狀態的惡魔可以快速恢復,小怪還能一箭秒了,boss肯定不只是一箭的事,面對可以快速恢復血量的
微微蓄力,一箭定風。
“咻”箭矢以人眼難以捕捉的速度破空而去,卻在最后關頭定住了箭身。
距離赤紅色惡魔那肌肉壯碩的胸口看起來還有一米左右的距離,箭矢凝滯不前。
“嗡”像是在與什么不可捉摸的力量進行了短暫的對抗,箭矢最終失去了前進的力量,悄然跌落,落入血池之中,卻又沒有濺起半分波瀾,便消失不見。