支線任務阻擋惡魔入侵戰爭伴隨著智慧生靈的誕生而誕生,它們是人類本初的核心。要么擁抱戰爭,要么奉獻鮮血。它們的降臨就是為了將這個世界拉入血與火之中,作為物質世界陣營中的成員,你必須要竭盡全力來抵擋本次惡魔的入侵,并盡可能降低影響。任務要求在影響擴散前徹底絞殺本次入侵的所有惡魔并想辦法關閉血池01。任務完成獎勵靈能10,靈能巧技高維行走。倒計時29分鐘59秒
“”
怎么還觸發任務了呢
獎勵挺可觀的。
任務難度,似乎也并不算大。
不過四只普普通通的放血鬼,要不是想留著它們給玩家刷屬性,白厄一箭一個,頃刻間就能剿滅。
所以,這個任務的難點其實是在,“關閉血池”
鏈接了物質世界的模糊節點就是高維惡魔進攻人類的通道。
必須要徹底關閉這個通道,才能徹底斷絕高維空間對于物質世界的直接影響。
而且時間要快,只有半個小時么
是因為血池會自然擴張
還是因為血池的存在會自然而然地吸引或者影響一定范圍內的智慧生靈導致影響擴散,以至于所影響到的人類最后都會變成如今黑街居民那樣的易腐化者。
不得而知。
以白厄目前對于高維惡魔方面的知識儲備不足以他在此方面做出精準的判斷。
至于如何關閉血池
從惡魔學的通用常理上來說,所有高維空間入侵物質世界的現象其實都并非是惡魔所主導,其只是一種高維空間“自發”卻又無意識的擴張行為。
特定的行為比如角斗場長期以來積累的血勇之氣在無形中完成了某種獻祭的儀式,讓高維空間產生了特定的波動,才與此產生聯系,建立窗口。
血池的表現形式只是在人類眼中由這種情緒帶來的獻祭所“該有”的效果,包括從中入侵的放血鬼也只是被同種“情緒核心”所自然征兆而來的“打手”。
它們沒辦法做到主動出擊,只是在被征兆到物質世界后的瞬間,它們就明悟了自己應盡的“職責”散播鮮血與戰斗。
毀滅這些打手自然無法關閉作為主導的“血池”或者說其背后高維空間本能似的自然擴張。
“血池”存在它的“情緒核心”。
毀滅這個核心,才能關閉這處血池
而通常來說,高維空間的波動漣漪,也就是那些集合情緒的核心,正是名為“惡魔”的高維生物。
“”怎么感覺問題又繞回來了
關閉血池的要點還是擊殺惡魔,但又不是擊殺眼前這些顯然只是雜兵的放血鬼惡魔
還有什么正在醞釀亦或者需要自己將之主動引出
自己沒辦法毀滅沒有“實體”的虛無血池,但可以擊殺如同眼前放血鬼一樣的惡魔真身。
白厄瞥著那處咕嘟咕嘟直冒血泡的血池,眼神凝重。
誕生于“戰爭”的存在可不會容許戰場上的“不忠”,面對即便面對自己還在走神的白厄,四只放血鬼那完全屬于魔鬼的面容上出現了顯見的憤怒情緒。
“呼”厚重的大劍破空,向著白厄頭頂劈來。
由重型戰刀入門的專精能力不講道理地可以運用于一切能夠被視為“重型武器”的冷兵器之上。
“鐺”白厄旋其長棍,2級的重型武器專精外加武器大師額外提升1級表現力的專業能力在此刻讓他本能的做出盡可能合理的格擋對抗。
單純冷兵器上的對抗,而且沒有太多爆發型能力的加成,白厄的應對看起來也有些狼狽的模樣。
只剩下一個身影的監控室中,裸穿黑色西裝的角斗場負責人站在被挑空的樓板邊緣,眉眼冷冽地俯視著那個獨自一人對抗主之仆人的身影。
“白幽靈”負責人嘴角輕勾,冷笑著念叨著這個名字,“有點意思。”
讓人手癢難耐啊
飲下最后一口紅酒,隨手扔掉杯子。
玻璃渣在樓板上炸開的瞬間,負責人站在樓板的邊緣已然展開了雙手,像是打算擁抱什么東西一樣,身體緩緩向前傾倒
“噗通”
黑影一閃而過。