此刻對方已經展現出了足夠的打擊力度,自己還在這看戲多少有些不厚道。
“好好休息。”
白厄抱起懷里的反器材狙擊槍,起身就走出了石柱的遮掩范圍。
“咔嚓”子彈上膛。
“轟”橘色的火焰炸開。
子彈穿過空間,讓空氣都變得燥熱。
“轟”
反器材狙擊槍的威力依舊強悍,彈頭卡著對方的脖子連接處射入,掀起一片電火花的閃爍。
成功觸發“破擊”,擊穿敵方裝甲,輕型火器精通經驗2。
對目標造成38點傷害
“”
nnd就這么點傷害。
白厄瞇著眼睛,感覺有些不爽。
但也看到了對方屬性信息中又多了一個特性械力充盈。
械力充盈機械之魂,可以代替損壞的機械電纜、零部件發揮出它原本該有的功能,并且伴隨著時間流逝可以自行修復破損之處。
e炸彈只是癱瘓了它們彼此間的械力連接分享,但存在于那些智械體內的械力依舊發揮著它們應有的功效。
被打斷的電纜并不能牽一發而動全身地導致其整個機體全都失控,小小的破壞對于它的整個機體來說只是一丁點的損傷罷了。
一個那些低級智械沒有的特性。
這些玩意還真難纏怪不得人類的主體勢力對于它們始終沒什么想法。
但在此刻,只是敵人罷了
“咔嚓”白厄的子彈再次上膛。
對方的小型機炮也瞄了過來。
仇人見面,分外眼紅。
作為第一威脅目標的白厄在再次出現的那一瞬間,就成為了戰爭機器第一個要抹除的對象。
哪怕護盾系統無法使用,它的其他系統依舊能夠照常使用。
白厄沖那雙猩紅的電子眼輕輕一笑,身形搖擺。
“槍斗術”,開啟
他可沒打算再次原地硬接。
對方的聚能主機炮傷害遠勝于他的導彈方陣,僅僅只是被導彈方陣的余波炸了下自己都得喘兩口氣。
要是被對方的主機炮正面結實命中想都不敢想。
抱著和自己差不多體型甚至質量還要重上不少的反器材狙擊槍的白厄展現出了難以想象的靈巧,以至于戰爭機器的鎖定系統都在內部一直報錯。
場面有些詭異戰爭機器高舉的右手主機炮試圖瞄準白厄,然而面對時刻變幻身位并且迅速靠近的白厄卻始終沒能開炮。
以白厄為第一清除目標
低于導彈方陣輸出威力的攻擊都不足以拿下這個對手
聚能機炮需要充能時間
諸多反饋信息綜合起來做出的判斷,促成了這一場面的誕生。
智械的行動邏輯便是如此,一切以概率為準,如果沒有超過設定好的標準成功率的把握,它們就會暫停輸出。
也就顯得有些呆滯。
持槍的白厄已經沖到近前。
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