做下決定,白厄便不再猶豫。
同一層的技能樹每解鎖一個,下一個的解鎖經驗需求就要翻倍,最開始是一千點,學第二個就得兩千點。
幸好黑街一戰存了不少,剛好剩余的2000點戰斗經驗分毫不差。
支付潛修點2、戰斗經驗2000點。
已習得技能恩賜解脫。
恩賜解脫身經百戰的你已經可以隨著戰斗的進行逐步發現對手的薄弱之處,從現在開始,你可以在戰斗中敏銳的發現對手身上的弱勢并且實施精準打擊。攻擊速度30100,要害打擊1030,碎甲1030,隨著戰斗的進行,所有加成會逐步提升至最高。于同個目標戰斗超過3分鐘后抵達峰值,應對同類型目標時切換目標加成從半數開始。消耗10點靈能100點行動力儲備。
一個需要消耗靈能而且不算穩定的青春版幸運一擊,這就是此前白厄不太愿意考慮它的原因。
但是在這個場合之下,這個技能又算是最適合的一個。
直接開啟。
不止如此,同樣是格斗專精下的技能樹絕對防御,白厄也一同開啟。
恩賜解脫只加爆發,和蟲子這種純粹偏向于肉體的異族硬碰硬,白厄還是需要考慮到自身安全的。
捏了捏拳頭,白厄感覺到充盈的力量在體內流轉。
隨手拋下機槍,高高站在車頂的白厄看準時機,瞅著飛速襲來的沙蟲走勢,腳下猛然用力,凌空飛渡
“砰”緊跟著腳跟落地的下一刻,一雙鐵拳便結結實實砸中在了沙蟲的頭部。
“咔嚓”清脆的聲音響起一瞬,如同龜裂般的裂紋直接出現在沙蟲那略顯暗紅色的甲殼之上。
強勁的力道無視硬質的幾丁質外殼,繼續以震蕩的形式穿透至其下的肌肉組織。
使用近身攻擊擊中目標,且觸發“碎甲”,格斗精通經驗2。
對目標造成10點打擊傷害
蟲子有觸感,但是痛感并不清晰。
白厄的一拳并沒能讓對方受到太大的創傷,巨大的軀體就是它被設計出來的本錢。
反而知道有個“食物”就在頭頂上蹦跶的意識讓它的饑餓欲望幾乎達到了巔峰。
巨型的頭部左搖右晃,想要將沖到了身上的白厄給直接晃下去。
甲殼光滑,腳下也確實容易打滑,抱著鏈鋸劍同樣沖到蟲子身上的虎就是前車之鑒。
好在白厄空手而來,重心完全在自己的身體內部極易調整。
再加上六級格斗專精的基礎加成,讓他對于肢體協調性的自控幾乎發揮到了極致。
在蟲子試圖擺脫他下去之際,通過之前的觀察白厄精準找到了沙蟲身軀搖擺間不會動的那一個點。
沙蟲終究不是那些純粹的軟體生物一樣身體可以肆意扭曲,甚至打一個結它的身體在運動中也有一定的剛性部分總是保持不動,在剛才的短暫觀察中,白厄在諸多戰斗能力的加成下很容易發現沙蟲的這個特點。
所謂打蛇打七寸,大致也是一樣的道理。
提起右拳,白厄對準腳下最容易發力之處,再次一拳砸了下去。
“砰”
“砰”
小巧的人影在沙蟲的背上快速移動,依靠拳頭發起的打擊可要比其他同樣能夠破防的打擊效率高出很多。
而且只要觸發碎甲,傷害就不會低
使用近身攻擊擊中目標,且同時觸發“要害打擊”、“碎甲”,格斗精通經驗5。
對目標造成20點打擊傷害
巨大的力量似乎直接打碎了甲殼下的一個神經節點,附近的爪刃肉眼可見的瞬間失去了指揮,只在末梢神經的反射中下意識地跳動。
“砰”
“砰”
“砰”
相較而言小巧的身影像是一道黑色旋風,在沙蟲的身上快速變幻。
幾丁質甲殼上那些凸起的尖刺,就是白厄移動時最佳的固定點。
十二秒
巨大的沙蟲軀體在白厄的身后緩緩倒下