更別說面對來自于小型核反應堆驅動且處于超頻狀態下的爆裂力量,靈能二段的白毛隊長恐怕也沒辦法堅持太久的時間。
不能拖
或者說,起碼不能抱著硬拖時間的想法。
“槍”
白厄伸手向后方喊道,負責背負雜物最后上來的石頭這才將堪堪組裝起來的反器材狙擊槍遞到了白厄的手中。
反器材狙擊槍的基礎殺傷力遠勝于自己的弓箭,在不動用“瞬殺九頭”的前提下,最大威力的箭矢也就堪堪和反器材狙擊槍本身的殺傷力相當。
科技是人類的最大實力這點絕非空談,在擁有足夠的熟練度且可以自由使用這種熱武器的前提下,熱武器對于人類戰斗能力的提升無可置疑。
當然,反器材狙擊槍的威力并不受限于個人的技巧能力,同樣的也就無法享受來自于個人能力的加成。
這也是月影說過熱武器的上限始終是不如冷兵器的核心原因,白厄無法使用“瞬殺百頭”這種技巧來增幅它的基礎殺傷力,也就導致熱武器本身的性能,就成為了它們造成殺傷的上限,個人能力能夠起到的加成作用極為有限。
想要做到真正的超限爆發,還得看壓箱底的箭技。
但在真正致命一擊的機會到來之前,常規的輸出可不能一直使用箭技,自己當前的靈能儲備還不足以支持自己做到持續的爆發,常規輸出還得是反器材狙擊槍這種熱武器更加持久。
“砰”狹長的子彈繞開正在糾纏的玫瑰胳膊下側,火熱的空氣連金色的發絲都開始發卷。
“嗡”
強悍一點的后代智械都擁有的各種能量護盾這種初代智械自然也不會拉下,子彈并沒能真正觸及對方的合金身軀就被攔下。
但顯然這個過程并不輕松。
在對抗子彈的瞬間,小黃人向著玫瑰砸出的一拳不但身形放緩,就連拳頭上也散去了大半力道,以至于玫瑰竟然可以強行掰開對方砸來的金屬拳頭。
機械的身軀不像人類那樣需要距離或時間來蓄力,它的動能沖拳往往是在貼近人體的時候才開始陡然發力,有點類似于格斗中的寸拳技巧,而眼下
“他的輸出功率有限”
這是機械永遠也無法避開的核心問題。
擁有小型核反應堆的初代智械或許可以做到能量上的近乎無窮無盡,然而具體到每一個時刻所能夠調用的能量是有限的。
為了對抗白厄射出的子彈,小黃人的能量護盾系統瞬間調用了大量的能量,以至于動能沖拳就失去了能量的供應,而只成為了一記普通的拳擊。
牽制有效
只是反器材狙擊槍的射速太慢
白厄想起擱置已久的輕型火器專精下附帶的技能樹,當初三選一是因為經驗有限,如今存儲的經驗過萬,而且自己還擁有一次“幸運一擊”的機會,待會要是再把眼前這個初代智械爆了后經驗存儲就直逼兩萬,小小一個經驗翻倍的技能
不在話下
支付潛修點2、戰斗經驗2000。
已習得技能火力壓制。
火力壓制全力開火從現在開始,你對于手持的一切火器都可以做到最高效率的開火,且強制提升50射速,進入過熱時間延長30,射擊精度30,輸出能級1,基礎攻擊力2。消耗10點靈能100點行動力儲備。
這是使用重機槍一類熱武器時最完美的技能,拋開對于攻速和過熱時間的加成暫且不提,單看它本身加成的動能沖擊和基礎攻擊力的傷害似乎并不算多。
可如果使用的是重機槍一類攻速拉滿的武器,這種加成的效率就會成百上千倍的增幅,每一發射出的子彈都將帶上額外附加的少量傷害,在用作大規模戰場的無雙割草時效率絕對恐怖。
輕型火器專精到達4級后的技能樹三個選擇擅長方向都有著嚴格的劃分,這不是沒有理由的。
用在眼下的場合原本似乎也不太適合。
為了讓白毛隊長給小黃人上debuff,而她的靈能外放范圍又距離有限,所以就必須要有人負責近身纏斗,在這種友軍比敵人多的情況下,重機槍一類的高射速熱武器顯然不適合,只能用狙。
射速緩慢的狙擊槍顯然無法發揮這一傷害加成的全部效果,但無所謂白厄為的,也只是它的射速加成效果。
三個技能樹中的另一個技能精準射擊本來是更適合狙擊的選擇,但只是加成穿甲和射程的效果在此刻多少顯得有些不合時宜,完全不如實實在在的攻速實在。
大狙貼臉連射,主打的就是一個抽象。
白厄雙臂抱著偌大的狙擊槍,對準那個一直保持高速移動的小黃人射出了一發發火熱沖擊的子彈。