平行分化的消耗依然會遞增,一個2倍,兩個4倍這樣,但是對自身使用的時候,消耗遞增最高提升到32倍,而對外在的環境,不涉及到非自身的活物時,消耗遞增最高達到64倍。
對生物的消耗降低了一半多,只有原本的40左右。
不過他們這邊的平行分化不夠完全,比如說非自身的生命使用平行分化時,消耗是鄭逸塵承擔,可是被平行分化的生物不會被鎖狀態,也不會出現分化削弱。
鄭逸塵用來強化的素材就不具備這種效果,哪怕有了歸一引擎的增強也不會多出來這種效果,增強的只有現有的部分。
即使這樣也相當的強悍了,甚至是質變
消耗遞增上限,讓鄭逸塵可以用來整合歸一的平行個體大幅度的增加。
在六重整合的時候,消耗可以看做是沒有任何改變的,但是從第七重開始就不一樣了,七重的128倍消耗,直接降低到了96倍,九重的512倍降低到160倍
越是往后,消耗降低的就越低,鄭逸塵拼一把,原本的十重歸一產生的消耗,現在可以直接暴增到三十二重。
不過這只是理論上的程度了,平行歸一啟動的時候就有消耗的,又不是啟動后只有行動的時候才會產生消耗。
是啟動后,他不行動時,消耗很低,但這個很低的消耗也是同步當前消耗倍率。
攻擊其實還好說,他的體力能支持他全力揮動武器一整天,所以平a的一千多倍消耗行吧,依然有壓力。
主要是常態全力攻擊是有緩沖時間的,一次的消耗不大,對身體就沒什么損耗,但一次性一千倍的消耗就不同了。
他體力恢復速度快,不代表體力條就有那么長。
持續消耗能被恢復力抵消,瞬間消耗,恢復力的作用就沒那么大了。
體力,藍條這東西還好一點,瞬間消耗一空,哪怕是透支了,也最多就是掉血,可若是透支的嚴重了,生命也扛不住。
因此沒有足夠的支持,千倍消耗下,哪怕是普通攻擊都是很大的考驗,更別說原本消耗就很高的攻擊了。
再者就是啟動平行歸一產生的消耗了。
這個倒是能操作一下,時間不緊急,鄭逸塵可以一步一步的來,不用瞬間分化出來幾十個平行個體,分出來幾個之后,緩沖好了狀態后就繼續分化平行個體。
只要能保證自身的恢復力跟的上,能壓住后續非戰斗狀態下的持續消耗就行了。
但不管怎么說,一個遞增上限帶來的提升太大了,至于對外的平行分化消耗更高這點,那也是提升。
對外界的外物有64倍遞增上限,哪怕對生物和具備特殊力量的事物有額外消耗增加,但基礎的倍率低了,那些消耗也就跟著降低了。
巨大的提升,但對外的用處卻沒有想象的那么大。
他給敵人搞平行個體,那不是給自己找事平行個體不能存在于同一個空間,所以平行分化基本上是和平行空間的操作綁死了。
不然用著就是沒有任何意義的操作,他總不能給敵人也掛個歸一吧
給自己人用倒是很不錯,遇到了復數的麻煩敵人了,直接用平行空間將敵人分割,平行分化己方的戰力,在不同的平行空間作戰,從而彌補人數的劣勢。
想要對敵人使用,還是等到莉莉絲解鎖新的科技吧。