鄭逸塵得到的這個極速能力,最大的便利就是在高速戰斗中,能讓他有更多的時間去看幻眼中顯示著的信息。
這些信息是莉莉絲從戰斗中收集到的,各種對敵人解析的數據。
往常打起來的時候他沒時間去看,現在倒是能看一看。
解析的數據就是無解的屬性怪。
限制能力基本無效,紅影屬于歸一的重疊狀態,這種重疊比起單獨一個平行空間套娃的重疊更強。
畢竟他們所處的空間已經是整合后的了,這相當于是將一個世界的正常空間集中壓縮起來。
鄭逸塵從紅影身上感知到了密密麻麻的精神重疊,可這種重疊背后,每一個重疊里又不知道套了多少重疊的平行個體。
限制的手段只能對當前的紅影生效,產生效果的瞬間,被限制住的紅影就會被替換,別的持續性傷害也差不多。
攻擊只會被重疊歸一的紅影分攤掉,寂滅倒是能用,這種力量怎么說都是世界寂滅產生的。
分攤攻擊生效的范圍內,不存在將寂滅分攤的情況。
當然,面對這種紅影,鄭逸塵想到的就是自己有一把狂戰斧多好。
不過這終究只是想一想,再怎么能濺射的攻擊,只要有一個總傷害上限,那就會被分攤干凈。
這點不僅適用在游戲中,現實中也是如此,所謂的攻擊上限,無非就是自身的攻擊強度。
哪怕是子彈這種東西,也有一個攻擊傷害上限。
只要打中了東西,子彈就不可能達到理論上的射程了,若是沒有上限,那自然就是一顆子彈無視射程范圍內的一切阻礙,有多少東西就能穿透多少,直到終點。
紅影的狀態是重疊的,可他們打出來的攻擊卻不是重疊的,而是整合后的歸一攻擊
之前鄭逸塵遇到的怪物,他們的攻擊就只是單純的重疊在一起,無非就是零時差的生效在一處區域,從而顯得非常強大。
那樣的攻擊在怎么零時差的重疊,也相當于是瞬間超高攻擊次數的連擊,現在則是將連擊整合成為了一段攻擊。
兩種攻擊模式的區別非常大
多段攻擊面對自帶固定減傷的敵人時,發揮的效果會大大的降低,最顯著的例子就是都剛了。
那個小金人面對超高密度,但攻擊強度不高多段攻擊,那相當于淋雨拋光了。
每一段攻擊都超不過他自身的固定減傷,能有什么作用
可是那些多段攻擊整合成為一段,都剛就未必能抗住了。
哪怕他的減傷附帶了百分比的部分,可固定的部分被直接被碾壓后,百分比減傷的部分只要不是百分百,那依然會受到傷害。
鄭逸塵現在面對的就是這種情況。
多段攻擊落在他身上,也就只能拼數量,強制扣血給他帶來傷害了,沒有這個世界的扭曲規則,他連傷都不會受。
紅影那整合成為一段的攻擊,鄭逸塵就受不了了
不然也不會在對招的時候,他用寂滅干掉了紅影,自己的手臂也被對方直接打爆。
“這底牌厲害啊。”鄭逸塵眼角閃過了警告信息,一顆子彈無視了阻力,以超越紅影的速度接近向鄭逸塵。