某些信徒狂熱的信仰自家的信仰神,認為信仰了這樣的神之后,在戰斗的時候就能戰無不勝,那么這個信仰神就會偏向于戰神之類的存在。
一旦綁定的深刻了之后,就意味著很容易在這方面受到影響了。
比如說戰神無法讓信徒長久的戰無不勝了,那么純粹的高質量信仰,就可能影響到這樣的信仰神。
亦或者是同類的神分走相應的信仰等等。
對于信仰神來說,可能人家并不怎么想要當這種戰神,而是文職相關的神,并且在文職神職方面有更好的天賦。
但因為偏向戰斗的純粹高質量信仰帶來的影響,這樣的神想要向天賦更好的方向發展都不行。
所以對于信仰神而言,純粹的高質量信仰力量不是最好的,不夾雜什么偏向的純凈信仰力量才是最好的。
純凈的信仰了足夠的力量,讓祂們成神的同時,還能自行決定發展的方向,可這種情況太難做到了。
哪怕最初可以收取純凈的信仰,但是之后呢之后隨著信仰神擴大影響,只要表現出來一丁點的其他偏向,那么就會有信徒那一方面的高質量信仰。
從而對信仰神的加點帶來潛移默化的影響。
這也算是信仰神的無奈地方了,而那種憑著自身實力邁入真神之境的真神,則是能無視這種影響,誰讓他們不需要這種力量呢
信仰神在這方面是真的沒辦法,根基都是通過信仰力量獲得的,哪怕成為了信仰神,今后也無法轉換根基,轉換就相當于是自廢武功。
不過信仰神有點好處就是比較難殺。
哪怕被干掉了,只要信仰還在,復活的可能性就比那些真神高的多。
封神石能讓信仰神高于正常的信仰神,略遜色于真神,對于信仰神而言,這東西比起任何神器都要重要。
不過想要超出真神是別想了,這東西能沉淀信仰中的不純凈部分,但那些部分不是消失了,而是沉淀下去了。
沉淀的再好依然會有一些殘留,但這種影響依然好過正常吸收那些高質量信仰。
至于沉淀的雜質,只要定期的清理下就行了。
“那些雜質我可以嘗試利用,收集起來后,能在虛擬世界內模擬出來一些更強力的神,或者是將其提煉成為一種原材料,制作特殊的裝備。”
莉莉絲對封神石的模擬測試非常全面,甚至連帶著那東西以后產出的東西都有了后續的安排了。
“甚至那些沉淀經過分類處理之后,boss你還可以在某些世界和一些信仰神進行交易。”
“交易”鄭逸塵繼續看了看莉莉絲給出來的方案,了然的點了點頭“原來是洗點啊還能這么操作啊”
封神石讓信仰力量沉淀下來的偏向因素,并非是有害的東西,只是對于信仰神而言,祂們不喜歡那種東西而已。
畢竟被信仰裹挾了,但凡是那種非純粹的信仰凝結出來的信仰神,而是依靠收集信仰成神的存在,一般都不會喜歡被這么裹挾。
哪怕那些通過收集信仰的人,能在前期就規劃好自己的路線,可以后呢影響力大了,影響規劃路線的外在因素依然會出現。
甚至對于純粹的信仰凝成的信仰神而言,等祂們有了自我之后,也未必會全部都喜歡這種裹挾。
通過封神石收集的大量信仰偏向沉淀,將其凝成一種結晶,就可以讓一些信仰神通過選擇適合自己的那些,強行糾正被別的信仰裹挾而改變的道路。
對于那些真的想要好好發展的戰神而言,也沒多少想著會和送子方面的沾上關系吧
偏偏這種沾上關系的可能性也不低,戰斗意味著死人,人少了可不就想著人丁興旺嘛,對那些信奉戰神的人來說,維持不了人丁興旺了,總要求神隊吧。
這又不能找別的神,那就只能求自家的神了。
高質量的純粹信仰來了,自然就會對這樣的戰神系信仰神帶來影響,哪怕這樣的戰神很不想要這玩意,但信徒們這么信仰了,那慢慢就有了。
覆蓋范圍大了能帶來力量提升
信仰神想要提升也要看自身的容量,容量要慢慢擴大,還在擴大的時候先填滿了一大堆雜七雜八的這誰遭得住請牢記收藏,網址最新最快無防盜免費閱讀</p>