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            第一百七十六章 大招和大招不一樣(3 / 3)

            低級魔法哪怕是在低環境里也能搓出來,在高環境中雖然特別拉胯,主要是上限低,可受到環境的影響卻是最小的。

            禁咒他學會了能跟丟火球一樣放還不如多練練那個血修羅呢,在知道那部武功沒有什么問題后,他就開始練了,只是真正練了之后才知道那個武功和他自身的異常能力的覆蓋性挺大或者說是相性太高了。

            高的的血修羅這部武功掌握到之后,有些效果都不需要額外的專精,直接就被自身的異常能力給頂滿了覆蓋了。

            要說便利性就是在獲取血氣的時候更方便一些,不用拿風吹了。

            再者就是血修羅的核心內功練出來的力量能讓他對燃血化元的利用率變得更高,歸元的時候損耗率大大的降低,臨時儲存上限變成雙重的,之前只能提升身體,而有了內力之后,臨時提升的包括了功力。

            相當于多了一個額外的藍條,之前設想的那種吸血溢出的部分轉化為護盾的想法,有了血修羅的內功之后也可以實際操作了。

            而將日常溢出的生源額外加以儲存的操作還需要他自行開發,血修羅是以戰養戰的武功,附帶了很多相關的技能,有輔助有爆發有續航,但那些都是在即時戰斗中發揮作用的。

            日常向的部分沒有,也不怎么需要,學了血修羅,只要不斷的戰戰戰,升級速度就能起飛,需要日常的水磨工夫完全不需要。

            日常慢慢的精修武功,精雕細琢之類的部分,不用想太多了,事倍功半。

            血修羅本身就是魔道武功,高爆發高續航,遇到敵人碾過去就行了,燃血化元,血祭爆發,修羅戰意,魔淵七殺就沒有能在日常中平和修煉的。

            修羅戰意是在戰斗中勾動敵我交戰時的戰意,大幅度的激發自身的戰斗精神狀態,簡單來說就是蓄勢的同時會給自己累計一種特別的狀態,對精神異常之類的影響抗性越來越高。

            哪怕是一個膽小的人,只要能積累起來就可以雄起變成戰斗狂,勾動敵人的戰意能讓敵人也變得更為投入戰斗,卑鄙小人被影響的深了也會想著正面應戰,血修羅的修煉本身就需要戰意作為養料,當然這只是修羅戰意的一種用法。

            勾動敵人戰意的同時還能展開戰意上的交鋒,直接擊潰對方的戰意,這招能以眼殺人,以戰狂修羅的性格,估摸著只會用前一部分。

            魔淵七殺能搭配上修羅戰意,在血修羅匹配的武功里,戰意的增強是能影響輸出,魔淵七殺屬于那種常態戰斗不容易點亮的技能,不是說想要用就用的。

            在戰斗的時候戰意拉滿,自身的殺念惡念怒意怨恨,還有敵人戰斗的時候隨著戰意而溢出,都能歸納到魔念的相關因素等等達到一定程度后,這招才能真正的使用出來。

            血修羅這武功中戰意能影響輸出,魔淵七殺的影響幅度更大,大的都難以啟動,魔念如淵,這招比起血祭爆發危險太多了,使用這招時要引動自身的魔念還有敵人散發的并不屬于自身的魔念。

            使用者太容易被這招影響了,而血祭爆發只要消耗自身的血液里的生源就行了。

            這招很強卻難用很危險,可它不像是魔法那樣,藍條不夠就放不出來,哪怕是在普通的世界,只要自身條件和外部環境的條件合適,也是能嘗試使用一下,范圍就別提什么要求了,這是有點不正常的武功,不是魔法。

            可跟禁咒對比起來,這招也是大招。請牢記收藏,網址最新最快無防盜免費閱讀</p>

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