在經過這幾年的發展以后,各大玩家勢力所建立起來的數據庫,無論是規模,亦或者是覆蓋層面,都已達到一定的程度。
因此,在玩家潛入林容布置在汴揚盆地里的陣法空間,然后被饕餮化身給削成白板以后,各大玩家勢力就透過數據比對的方式,挖出了所有與饕餮有關的資料。
玩家們透過既有的資料進行分析,不多時就將饕餮的能力給猜出了個七七八八,然后
〝臥槽他們當初是怎么把這鬼玩意兒給封印起來的〞一名玩家高層在看完手上的資料以后,瞠目結舌地說道。
〝據綠林陣營那邊的說法,他們當初為了將其封印,準備了近百年的時間,然后又付出了巨大的傷亡,才勉強做到這一點。〞負責統計相關資料的玩家聞言,立刻回答道。
〝巨大的傷亡能講具體一點的嗎〞這時,另一名玩家高層皺了皺眉頭,接著提出了他的問題。
負責統計資料的玩家聞言,手上一陣操作,就將相關資料給調了出來,說道〝根據我們的考究,綠林陣營的祖先,也就是當時將饕餮給封印了的部落,應該有十萬至十五萬人,戰斗職業者約占三分之一的人數,其中并不乏c級層次的存在。〞
〝重點是,綠林陣營那邊給的情報若沒有錯的話,其中甚至還存在著一位疑似達到d級層次的部落領袖。〞
〝可在將饕餮封印起來以后,該部落的人數便驟降至三千多人,孩童約占其中的八成,而戰斗職業者的部分,則剩下三十余人,且都是剛晉階至b級層次,在當時的環境下僅擁有自保能力的那種。〞
說到這里,這名玩家停頓了一下,這才接著說道〝從某方面來說,這道封印是那位疑似達到d級層次的部落領袖,透過獻祭自己和部落絕大多數人的性命形成的。〞
眾人聞言,頓時沉默了下來。
〝你的意思是說,他們當初是在犧牲一位疑似d級層次的存在,數萬名b級和c級層次的戰斗職業者,以及近十萬平民的性命下,才把饕餮給封印起來的〞
負責統計資料的玩家先深吸了一口氣,這才開口說道〝如果這些資料本身沒有問題的話,依照我們的分析研判,是這樣沒錯。〞
一時間,眾人面面相覷,不知道該說些什么才好。
過了好些時間,才有一名玩家高層開口說道〝這是不是也意味著,即便我們所有玩家聯合起來,也有極大的可能根本不是饕餮的對手,一旦讓饕餮從封印里逃出來,我們就得面臨隨時有可能被饕餮給洗成白板的風險〞
眾人聞言,臉色頓時變得十分地難看。
雖然玩家總是擺出一副天不怕地不怕的模樣,可實際上來說,這只是一個假象,玩家還是有其懼怕和忌憚的事物,能對玩家等級和屬性造成傷害的手段,便是其中之一。
高手之所以能成為高手,除了意識和技巧之外,等級、屬性和裝備,也是其中的一大要素。
你的意識和技巧再強,如果沒有足夠的屬性支持,連敵人的防御都打不破,那也是白搭。
若將玩家所能發揮出來的實力,比喻成一座建筑的價值,玩家的等級、屬性和裝備就是地基,玩家所掌握的招式、技能和技巧便是建筑的主體,至于玩家的經驗、意識和戰斗意志,則是建筑里的內部裝潢。
地基決定了建筑本體的高度,地基建得越扎實,建筑主體就能蓋得越高,反之則越低。
建筑主體蓋得越高、越好,空間結構越是合理,亂七八糟的問題越少,其價值也就越高。