失樂園一直以來,雖有員額方面的限制,可隨著競爭越來越激烈的關系,能夠常駐失樂園的玩家也越來越少。
以現在的情況來說,每個月基本上會有半數以上的玩家被迫離開失樂園,然后被其他玩家所頂替。
因此,前往失樂園歷練過的玩家數量,并沒有想像中的這么少,足有四十萬之巨。
若非那些被頂替掉的名額,多被那些資深玩家給拿到手,這個數字可能要再往上翻個幾番。
精靈聯盟的大會會場本身的面積就不小,還與御魂商團的拍賣場相仿,存在著利用空間技術建構起來,宛如游戲副本的觀眾席。
因此,別說是四十萬名玩家了,就算是四百萬名、四千萬名玩家,也不可能將精靈聯盟的大會會場給塞爆。
就在玩家們盡數就位以后不久,本屆精靈聯賽的開幕式便隨之展開。
精靈聯盟的聯賽開幕式,是讓那些在決出六十四強選手以前落敗,但表現較為亮眼的參賽選手,以接力的方式將火炬從精靈聯盟分部駐地,沿著主要干道送進大會會場,再由六十四強選手以接力的方式,將火炬送到看臺上的火盆并將之點燃。
由于傳火者的履歷與其在賽程中發揮出來的亮眼表現,在經過一定的剪輯以后所制造出來的短片,也會在傳火的過程當中于大會會場上亮相的關系,整個開幕式并不讓人感覺沉悶。
這樣的舉措,不僅抬高了六十四強選手的身份,也讓那些實力頗強,但運氣卻比較差的選手們一個安慰。
至少,他們的努力并沒有被忽視。
別看這個舉動似乎不怎么樣,卻讓許多玩家毅然決然地參與了此屆的三流外圍賽。
何謂玩家
最核心的一點,就是玩。
要玩,就得玩出名堂,玩出檔次,否則就不是在玩,而是被玩。
沒有人可以保證自己能夠一路贏到底,尤其是自己在遇到實力比自己更強的目標時。
比賽輸了又如何,下一次再贏回來不就得了
正因如此,玩家們雖看重比賽的輸贏,卻更看重自己的成長。
但還是那句老話能贏的話,誰愿意輸
誰不想成為最后贏家,然后迎接自己的冠軍時刻
正因如此,玩家們對于比賽的態度也很兩極化。
包含休閑玩家在內的體驗派,積極度相對較高,什么比賽都愿意接觸,卻鮮少在某個賽事中扎根,基本上只會參與個幾次就不再參與。
以職業玩家為首的數據派則剛好相反,除非已經做好準備,并有較高的把握取得較好的名次,一次性打出自己的名氣,否則寧可蟄伏起來積蓄力量。
底牌這玩意兒一旦用得多了,就容易被敵人給針對,難以達到一錘定音的效果,除非這張底牌能夠更進一步,成為別人怎么防都防不住的王牌。
要與原住民nc競爭名次就已經夠難的了,還要對上那些玩家大勢力派出的選手,二流以下的家族、工作室和散人玩家在這樣的情況下,幾乎沒有打進六十四強的可能。
但是
若不需要打進六十四強就能在眾人面前露臉,便能打出自己的名號并提前聚攏名氣呢