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            第1649章 精靈聯盟的后續規劃(1 / 2)

            不過,完成相關準備的沐云,此時又遇到了一個問題,那就是玩家們對于種族值,可謂一點兒概念都沒有。

            畢竟,這玩意兒基本上只統計原生級精靈的數據,而玩家們使用的精靈,卻以衍生級精靈為主。

            因此,在將這些情報正式發布出去以前,得先對玩家進行科普才行。

            所謂的種族值,指的是精靈寶可夢的成長素質總和,其中包含體力也就是h、攻擊、防御、特攻、特防和速度。

            成長素質越高,成長起來等級提升以后的表現也就越好。

            值得一提的是,這些數值是透過對比生成的,而非實際意義上的身體素質。

            另外,因個體差異與成長過程的不同,每一只精靈寶可夢的成長素質也不盡相同,若能好好地培養并不斷地優化它們的基因,然后一代一代培育下來,它們的種族值也會不斷地向上提升。

            因此,種族值列表的部份,用來參考倒好說,若一昧地利用種族值來做判斷

            早晚會吃虧的

            這也是二次元宇宙融合以后,領袖e級含以上級別之賽事,便改采用個體值進行評測的原因。

            這套系統沒有采用既有的數據顯示,而是將這些數據作為參數,然后進一步地分析統計,最后再給出一個相對客觀的評價。

            依照生命層次的差異,對成長素質的評測標準也不太一樣,故相同的成長素質在不同的生命層次,將獲得截然不同的評價。

            這些評價,整體上可劃分成孱弱、虛弱、一般、良好、優秀、卓越、超凡、傳奇、史詩、傳說、神話等十一種。

            能在野外成長至最終形態的精靈,多半擁有一般以上的評價。

            能夠成為精靈族群領袖之精靈,其評價多在良好至優秀之間。

            至于那些能夠成為霸主的精靈,其評價基本上都在卓越以上,鮮少有低于這個標準的。

            這些評價是可以透過后天的培養來提升的,包含但不限于各種鍛練、情感羈絆,以及使用各種資源道具等等。

            除了原本既有的體力、攻擊、防御、特攻、特防和速度等六項素質之外,還多了資質、屬性、特性、遺傳、招式和氣息等項目,在將所有項目的成長素質評價綜合起來以后,所得的最后評價才是所謂的個體值。

            不過話說回來,這套體系雖好,本身卻有一個問題,那就是數據庫的建立。

            沒有足夠的數據支持,給出的評價也會出現不同程度的落差。

            附帶一提,除去那些亞種的傳說精靈之外,沐云當初從雅邁達那里買到的原生級精靈,個體值評價多在一般以下,這也是精靈寶可夢世界的精靈聯盟,愿意將它們賣給商團的原因之一。

            只不過,在沐云的大力扶持之下,這些原生級精靈不僅資質與實力均提升了上去,就連它們自身的評價也跟著水漲船高,基本上都達到優秀以上。

            沐云想了一下,頓時便做出了決定。

            第一步,先對玩家們開放個體值的檢測,并借此收集相關數據,但只公布最基礎的六項成長素質數據。

            第二步,建立玩家們可以直接查探的精靈寶可夢圖鑒,并將統計出來的種族值標記上去。

            等玩家們接受種族值的概念以后,再進行第三步動作,對玩家們灌輸一、二、三級神、準神、霸主、精英、一般和弱小的精靈分類。

            接著第四步,將原生級精靈的圖鑒,以及原生級精靈的種族值一并公布。

            屆時,那些君莎小姐姐應該也已安頓下來,能夠開始執行她們的勤務了

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