突擊特性與裝甲特性相反,是透過削減裝甲厚度,從而提升艦娘的航速與機動能力。
隱形特性,是依靠艦體的外部結構與涂裝,來降低雷達電探等設備的偵查效果,從而達到隱形的作用,吃水太深或太淺,都會影響到隱形的效果,故其裝甲厚度基本上是沒有辦法額外增強或削弱的。
這便是同類特性無法兼容的原因所在。
外裝特性如此,甲板特性亦是如此。
防空特性,是透過增設防空火力的方式,來強化艦娘的對空能力,所以需要占用較多的甲板空間。
航空特性也是如此,只不過增設的是飛行甲板。
重攻的部份比較特別,主要作用于大口徑火炮,是透過增設近似于彈匣的自動裝填設施,使艦娘得以在短時間里面連續開火,從而爆發出數倍的火力。
只是因增設特殊彈匣,并為防止炮塔因敵方之攻擊,導致特殊彈匣內之彈藥殉爆,炮塔的體積和裝甲厚度會跟著提升,從而占據更多的甲板空間。
相較于外裝特性與甲板特性,內構特性的限制要大一些,增幅的效果也不怎么明顯,卻沒有附帶的減益效果存在。
畢竟,艦體內部的空間有限,很難像外裝及甲板那樣進行大幅度的強化,自然也不會有什么減益效果出現。
護航特性,是透過增設雷達電探與水下聲納的方式,強化艦娘的偵搜能力,使艦娘得以在更遠的距離探查到敵人的存在。
護衛特性,則是透過鍋爐、引擎等動力系統的增設,強化艦娘的機動能力,使艦娘得以快速地轉向,并在短時間里面將航速提升一至兩個量級。
至于巡航特性的部份,則是透過油艙與彈艙的增設,來提升艦娘的航程與續戰能力。
除了上述九種常見的強化特性以外,還有潛航、導彈、防護、急速等諸多特性存在,若要一一列舉的話,最少要再講上三、四個章,為防止大伙兒又說木魚水字數,所以讓大家對特性的部份有個概念,其它的就不進行贅述了,等日后用到再做補充。
附帶一提,艦娘要想獲得相應的特性與加成,強化比例必須達到一定程度以上才行,局部性的強化,亦或者均衡性的性能優化,并不足以令艦娘獲得特性。
沐云現在要做的事情,就是依照各艦種的特性來繪制各項圖紙,并在圖紙上預留足夠的空間,以及安置模塊化艦裝的基座。
由于戰列艦、戰列巡洋艦、重型巡洋艦、輕型巡洋艦和驅逐艦,除了艦體大小、火力配置與空間規劃等方面有所差異以外,其它部份并無太大區別的關系,沐云的前期作業其實很快,不多時就將這幾個艦種的模板給建構得七七八八,只差最后的整合與優化。
于是,沐云便將目光移到航空母艦與潛艦的設計上面。
航空母艦的設計倒還好說,不外乎機載艦只搭載戰機等飛行載具和艦載艦同時搭載戰機等飛行載具,以及少許的微型戰艦兩種。
真正麻煩的,莫過于潛艦的設計。
沐云看了看身旁,正開心地消滅著各式糕點的小蘿莉,心里頓時有了想法。請牢記收藏,網址最新最快無防盜免費閱讀</p>