別看帝望現在一片欣欣向榮的模樣,實際上只是暴風雨前的寧靜,若非跨國貿易的事兒牽動著各方勢力的注意,只怕帝望諸國此時已經相繼陷入內戰的泥沼,甚至是大范圍的國戰。
這里的內戰,指的是各國內部的諸侯割據,國戰的部份則泛指國與國之間的沖突,包含吳蜀魏三國之爭這種。
只是,絲綢之路等跨國貿易商道的重啟,也留下了一個致命的隱患,倘若國戰真的爆發了,將有可能在短時間內蔓延整個帝望。
帝望的存在對于不知內情的藍星玩家而言,就是一個綜合性的大型國戰平臺,各國玩家在規則范圍內從無到有地積攥實力,拼人口,拼發展,拼速度,拼實力,借由最后的勝負來決定現實中的各項利益。
因此,在玩家自認為他們準備好了,時機也成熟了以后,便會自然而然地去推動國戰的爆發。
艾洛西亞等人在重生前,玩家們會混得這么慘,也有這方面的因素在里面,他們在觸發國戰時高估了自己的實力,也低估了國戰爆發后的影響,最后將所有玩家都坑得不要不要的。
當然,亞魯希特爾曼在背后推波助瀾,也是其中的一大原因就是了,要是沒有他在后面煽風點火搞破壞,玩家們的處境雖然會比較艱難,卻不至于被打壓成這副德行。
總的來說,國戰之類的事兒,在帝望是怎么也繞不過去,必然會發生的事情。
為了提升玩家們的總體實力,也為了降低國戰在未來所造成的影響,適時地分散玩家們的注意力,是一個不錯的選擇。
從某方面來說,人間界就是一個國戰地圖,只不過因為沐云所設置的規則,戰爭形態被限制在一個相對合理的范圍,有一定的烈度,卻不會給玩家帶來太大的損失。
王者御魂爭霸賽、失樂園和人間界,便是沐云用來分散玩家們的精力,盡可能地提升玩家實力,并延緩國戰到來的配套措施。
王者御魂爭霸賽重于競技,盡管影響層面較廣,但作戰規模方面卻是最小的,其核心作用對沐云而言,在于培養玩家的個人技巧,以及玩家之間的團隊合作能力。
失樂園的部份,則是重于精英玩家的培養,相對優質的兼修職業,借此提升這些玩家的發展潛力和實戰能力,并使各國玩家之間有一個共通點,降低玩家在未來進行協同作戰時的磨合難度。
至于人間界的部份,則涉及到整體實力的環節,修真學院之間的比試員額,是依據麾下領地的數量和層次而定的,掌控的領地越多,發展得越好,勢力幅射范圍越廣,員額和能夠分配到的資源也就越多。
在這樣的情況下,玩家們不僅要想辦法提升自己的實力,還得提升修真學院的勢力,使其麾下之領地獲得發展,包含但不限于讓領地晉階、建立新的領地、提升各領地的經濟水平等等。
重點是,兩個歸屬于不同的修真學院的領地,彼此之間是可以進行攻伐的,雖然不能直接攻擊領地,卻能對其周邊的資源點進行掠奪。
也就是說,人間界在玩家進入,并且發展到一個程度以后,各修真學院所屬的勢力范圍之邊境,就是一座座或大或小的戰場,玩家們將在這里相互比拼,然后爭奪資源點的歸屬。
可想而知,在人間界開放以后,必然會有大量的玩家在里面常駐,尤其是在比試前的一段時間。
為了能使人間界的作用發揮到最大,盡可能地保存玩家們的有生力量,比試的時間被沐云設在每一年的年初,與王者御魂爭霸賽舉辦的時間錯開。
三管齊下,足以將玩家最精華的戰力,從帝望中抽調出來,免除他們因國戰的關系而造成不必要的損失。
畢竟,玩家在帝望里面死亡,復活以后會折損一定的氣運,而在沐云這邊就沒有這方面的問題。