為了能讓玩家看懂并學習起來,沐云麾下的子民并沒有使用太多的個人技巧,基本上是利用團隊的配合與武器裝備的巧妙運用來完成攻擊的,彈藥的選擇只是其中一小部份。
只見子民們在將鐵甲雄火龍拉至地面以后,就沒再讓它們飛起來過,將它們控制得死死的。
鐵甲雄火龍在發現子民的意圖之際,并不是沒有掙扎過,它們透過猛烈的攻勢就周邊的子民盡數逼開,然后就想展翅高飛,結果卻被子民射出的閃光彈、麻痹彈和減氣彈給打得生活不能自理,才剛要起飛就落了回去。
鐵甲雄火龍掙扎了幾次,終于還是意識到它在將周圍的子民盡數解決以前,是沒辦法回到頭上哪片遼闊的天空,那片屬于它們的領域。
于是,鐵甲雄火龍便暫時放棄了繼續升空的打算,然后在地面上與沐云麾下的子民纏斗。
再然后,它們就成了魯穆西達講解的素材。
〝你們仔細觀察就能發現,魔物在準備施展龍車的時候,往往會先壓低身體的重心。〞
〝所以,只要看到直立型魔物彎下身軀并使前肢著地時,便要留意它們后續的動作,尤其是站在它們的正面的人,要特別小心它們突然使出的龍車。〞
魯穆西達指著其中一個直播畫面說道,只見畫面里的鐵甲雄火龍前肢抵地,伏下身子,下一刻便沖了出去,用的正是魯穆西達剛提及的龍車招式。
〝在面對魔物的龍車,主要有幾種應對方式,分別是回避、反擊和偏移。〞
〝因為魔物在施展龍車的時候,能夠偏移的角度十分有限,所以在魔物伏下身體,準備向前沖刺的剎那,迅速地朝著兩側移動,避開魔物的正面,基本上就能輕松地完成回避的動作。〞
〝當然,具體情況得看個人的反應、速度和魔物的體型等因素,在移動速度不夠快,拉開的距離不夠長的時候,就需要一點外力的支持,而飛翔爪就是一個不錯的選擇,就像這樣。〞
魯穆西達指了指其中一個直播畫面說道。
只見魯穆西達所指的鐵甲雄火龍也使出了龍車,在其正面的子民因距離的關系根本逃不開鐵甲雄火龍的鎖定。
只不過,這位子民并沒有任何的驚慌,朝著側面加速奔跑了一小段距離以后,利用二段跳躍的方式短暫地滯空,然后換上飛翔爪并朝著鐵甲雄火龍射去。
飛翔爪精準地命中鐵甲雄火龍向前伸展的前肢肘部,然后在鐵甲雄火龍將前肢抵地并向后用力使身體向前,前肢的肘部自然而然地從微向外翻變成貼靠身體的過程,收縮飛翔爪的繩索,便從鐵甲雄火龍的側面蕩了過去,避開了它所施展的龍車。
這位子民的操作,讓玩家們看得目瞪口呆,心中直呼還能這樣
然而,魯穆西達要給玩家們的震撼并不單單只有這樣,很快便聽到他繼續說道〝反擊的部份乍看之下與回避相仿,可實際上卻是截然不同的。〞
〝回避的最終目的,是為了免除傷害,而反擊的部份不然,它的核心目的在于以傷換傷,以最小的代價來承受傷害,并對目標造成有效打擊。〞
〝常見的手段是橫移至魔物行進路線的側面以后,先利用盾牌或武器來進行格擋,再更換武器或調整姿勢,然后對魔物進行攻擊。〞
〝不過,這類操作對技巧和裝備的要求較高,等你們的自身條件滿足以后,多試幾次就能掌握其中的要領,這邊就不多做演示了。〞
〝這里要講的反擊手段只有一個,那就是輕弩的反擊龍彈。〞魯穆西達指著其中一個直播畫面說道。
畫面中,鐵甲雄火龍雖未使出龍車,卻有明顯的撲擊動作,而它面前的子民手持輕弩,在做出跨步橫移的同時跳了起來,手中輕弩便對鐵甲雄火龍開火。
轟