玩家節操那是什么能吃嗎到手的利益才是真的。
迷之聲需要的時候是寶,不需要的時候是草嘖還真現實啊
玩家不然呢要是沒有足夠的利益,誰愿意對那些nc卑躬屈膝的
在放下身段,承認自己的不足以后,玩家所爆發出來的學習能力,可以用駭人二字來形容。
就職魔物獵人的玩家在仔細觀摩并對自己的動作進行微調以后,雖然相較于沐云的子民來說,動作顯得生疏僵硬且過于繁瑣就算了,還有許多不必要的動作存在,卻比他們在進行動作的微調以前,強了不知道多少,可謂成效斐然。
其余玩家在觸類旁通的啟發下,雖就職的不是魔物獵人職業,卻也有顯著的進步。
不過這是后話,在此暫且帶過。
且說,在沐云麾下的子民切入戰場之際,這些魔物便透過c級層次的存在所擁有的模糊感應,察覺到沐云麾下子民的行動。
于是,這些魔物便本能地將注意力從玩家身上移開,然后集中在沐云麾下子民的身上。
面對可以威脅到它們生命的子民,這些魔物在剎那間進入了它們的戰斗狀態,動作雖大卻不肆意,始終留著幾分余力,更重要的是有了一定的章法,不像之前在對付玩家時那般,憑借著體型和實力上的優勢隨意發揮。
在進入真正的戰斗狀態以后,這些c級魔物才爆發出了它們的真正實力,盡管它們沒有像羌人勇士等c級存在那樣,有著五花八門的招式和手段,可憑借著它們那強悍的肉體,它們的物理攻擊能力也非羌人勇士之流所能比擬。
重點是,強大的物理攻擊力只要運用得當的話,一樣可以產生各種特效,而這些c級魔物便掌握著這樣的手段。
舉個例子,當魔物身上長達數十米,直徑超過一米的粗壯尾巴,以兩倍音速的速度橫甩的話,會發生什么事情
尾巴所經之處的空氣會被擠壓在一起,在尾巴的兩面形成高壓空氣團和一片亞真空區域。
高壓空氣團會被甩出去,形成所謂的集束風壓,可以將人和載具等目標吹開,并借著風壓對其造成近似于鈍器傷害的壓害。
亞真空地帶的形成,不僅會引來周遭空氣的回流,形成強風和亂流,還會在這個過程當中,借著空氣的摩擦對撞產生震波,進而營造出近似于音爆的效果,對周邊造成一定的傷害。
雖然這類攻擊的作用范圍都十分地有限,卻能有效地擴大魔物的攻擊范圍,使微操閃躲的作用降至最低。
面對這樣的攻擊,除非能夠做到完全閃避,亦或者擁有無視其作用的實力,否則必受其影響。
不得不說,玩家們的實力或許不怎么樣,眼力卻是相當地厲害,尤其是戰場風云等分析帝、數據帝,光用看的就做出了這樣的判斷。
也正因為他們知道其中的難度,才會對沐云麾下子民的操作感到如此欽佩,然后以此為模板,對自己的動作進行微調的原因所在。
只見魔物使出了屬于它們的種種招式,并將這些招式給串聯了起來,不斷地對沐云麾下的子民進攻,將周遭的地形給破壞得不成原形。
可是,魔物的行動在有了章法以后,雖使它們的戰斗能力大幅提升,可是章法本身之存在,也使這些魔物的行動可以被有效地預判。
因此,這些攻擊并沒有對沐云麾下的子民造成太大的傷害,魔物使出的絕大多數的攻擊,都在子民的預判下被完全地躲避了過去。
在這樣的情況下,結果也就可想而知。
這些魔物在子民的相互配合之下,很快就被一一解決,整個獸潮也因此而步入尾聲。請牢記收藏,網址最新最快無防盜免費閱讀</p>