至于牧師和術士玩家的部份,除了少數玩家透過原有職業,擁有較高的機動能力或防御能力,才敢抵近至魔物的周邊,透過種種手段進行回避和防御,其余玩家多停留在外圍,直接避開了魔獸的第一波攻擊。
當然,并非所有玩家在面對魔物的攻擊時,都選擇施展魔獸領職業的招式技能,也非所有玩家都熬過了魔獸的第一波攻擊。
有圣騎士玩家距離魔物太近,反應又慢了一拍,在使出圣盾術以前就被魔物給命中,當場就被拍飛了出去,然后摔得粉身碎骨。
戰士玩家也沒好到哪里去,盡管他們的準備已經相當地周全,可還是有三分之一左右的玩家,因為裝備品質過低、自身實力與技巧未達標準等諸多原因,在與魔物的身體接觸的那一剎那,防御姿態和豎起的盾墻當場就被打破,然后被砸得血肉模糊免費回城。
盜賊、獵人和德魯伊玩家雖然看上去稍微好一些,可實際上嘛呵呵。
只要被魔物的攻擊擦到一點邊,哪怕沒有當場升天,基本上也失去了作戰能力,即便是變成熊的德魯伊玩家也是一樣,差別只在于他們有恢復手段,只要沒被當場捶死,就有一定的自保能力。
法師和薩滿玩家,雖然存活率頗高,僅有極少數死在魔物的第一波攻擊之下,卻因法力消耗過度的關系,在短時間里面失去了進攻的能力,只能一邊往外狂奔,一邊朝自己的嘴里猛灌法力恢復藥劑。
真說起來,也只有一開始就立于遠處的牧師和術士玩家的狀況最好,不僅沒有什么傷亡,戰斗能力也沒有什么消耗。
不過,狀態最好的他們,此時卻顯得最為狼狽,差點兒沒被魔物攻擊時所掀起的飛沙走石給淹沒,整得跟土人沒啥兩樣,倒楣一點兒的,要不是被飛來的石頭砸得頭破血流,就是被烈焰熏烤得滿身焦黑,隱隱透露著一股肉香味。
從這些魔物用一波攻勢,便讓地面上的玩家直接減員近兩成的戰績來看,便能知曉它們對當前的玩家來說,究竟有多么地可怕。
然而,玩家們并沒有因此而心生膽怯,反倒被其激起了熊熊的斗志。
這些魔物的攻擊雖然戰績彪炳,對玩家的范圍殺傷能力甚至要比羌人勇士等c級存在還要來得可怕,攻擊的強度卻沒有他們那般無解。
至少,有八成的玩家在使出保命能力以后,便能扛住它們的傷害,不像在面對羌人勇士等c級的存在時,一刀一個小朋友,像在砍瓜切菜一般,怎么防都防不住,只能和他們拼傷害。
〝殺〞
在扛過魔物們的攻擊以后,玩家們便將自己所掌握,傷害最高的攻擊手段朝著魔物施放了出來。
玩家們身上的增益效果和魔物身上附加的減益效果,縮短了玩家與魔物之間的實力差距,使玩家們的攻擊可以做到最基本的破防,對魔物造成有效傷害。
因此,在玩家們的狂轟爛炸之下,這些魔物無可避免地受傷了,而且傷得還不輕。
但是,此舉也讓這些魔物徹底地失去理智,并陷入狂怒狀態之中。
〝吼〞這些魔物不約而同地發出怒吼,接著便利用它們那龐大的身軀,對四周施展各種亂七八糟的范圍攻擊,打得地面上的玩家們只能四處竄逃,反擊不能。請牢記收藏,網址最新最快無防盜免費閱讀</p>