就在沐云慢條斯理地逐條分析之際,失樂園南部戰線的玩家們也有了進一步的行動。
戰場風云望著遠處的魔物,感受著自己心中的緊張和焦慮,然后深深地吸了一口氣。
〝我的研究到底成不成,就看接下來這一把了〞戰場風云心中暗忖道。
在將胸膛里的氣給吐出來以后,戰場風云心中的不安,就被他強按了下去。
他雙眼微瞇,眼中閃過了一道寒茫,然后用堅決的語氣說道〝空戰團,升空按計劃牽制那些魔物,盡可能地拉開它們之間的距離。〞
〝法師團,設置戰場迷霧,遮蔽這些魔物的視野,營造有利之討伐環境,排除可能的影響和風險。〞
〝器械組做好準備,如果原計劃出了什么差錯,立刻使用碎玉方案。〞
〝槍炮師和機械師后撤,按計劃建立exs毒蛇炮炮陣地,重火力支援。〞
〝地面作戰小組各就各位,在完成戰場的切割以后即刻入場,配合空戰團進行牽制。〞
〝空降團做好隨時切入戰場,進行斬首計劃的準備。〞
一連串的命令,從戰場風云的口中發出以后,玩家們便隨之行動了起來。
正如沐云推測的一般,對于第六波獸潮的大體型b級魔物,戰場風云所想到的解決方案,便是近身作戰。
不過,戰場風云所制定的作戰方案,并非玩家過去常用的,俗稱堆尸流的那種人海戰術。
空戰團成員在戰場風云的號令下升空,朝著遠處的魔物抵近,并對魔物施展招式技能,亦或者投擲各項道具。
當這些招式技能和道具落在魔物的身上以后,便發出了強烈的火光與綿延不絕的爆炸聲響。
只可惜,這些攻擊對于戰力能級在十五級以上的大體型b級魔物面前,并沒有產生太大的作用。
魔物,是一種物理側的生物,雖然沒有五花八門的招式技能,卻有堅硬厚實的鱗甲和表皮,強壯到無以復加的肉體,以及超乎常人所能想像的力量。
每一片鱗甲的防御能力,都不遜于同級別的防御裝備,若無足以破壞其鱗甲的攻擊能力,便難以對其造成致命性的傷害。
強健且粗壯的肌肉,不僅為魔物帶來強大的力量,也使它們在承受傷害時,對外部攻擊傳遞而來的動能進行緩沖,最大限度地將動能分散。
因此,體型越龐大的魔物,在承受攻擊時所能吸收的動能也就越多。
玩家的攻擊雖能對中、小型的b級魔物破防,從而透過傷害累積的方式,不斷地進行削弱,最后完成擊殺討伐,卻不等于他們的攻擊能對大體型的b級魔物產生同等的效果。
他們的攻擊落在這些魔物的身上以后,先被它們身上的鱗甲和表皮削弱大半,再經過各部肌肉的緩沖,能造成的傷害往往連一成都不到。