不得不說,魔物的生命力真的很驚人,哪怕遭受玩家有計劃性的集火攥射,也沒能要了這些飛行魔物的性命,盡管這也與玩家所使用的獵龍弩和彈藥,層次和品質都比較差的原因有關就是了。
不過,玩家們的攻擊也非全無效果,至少將這些飛行魔物成功地趕到了地面。
就在這些具備遠程攻擊手段的飛行魔物落地以后不久,那些皮粗肉厚,行動相對遲緩的飛行魔物,便步了它們的后塵。
差別只在于它們是在空戰團玩家們的努力下,強行破壞掉它們的翅膀結構,這才把它們給趕下去的。
為此,空戰團的玩家們付出了近三分之一的傷亡。
默默地觀察著局勢的戰場風云見狀,不禁皺起了他的眉頭。
〝看來,空戰團的實戰能力還是不夠啊可以進行空戰不假,但是還未達到可以正式投入戰場的程度。〞
〝當然,若不與其它飛行單位爭雄,僅以地面單位為目標的話,那就沒啥問題了。〞
戰場風云暗自評估道。
即便玩家面對的是行動相對遲緩的飛行魔物,攻擊起來依舊十分地不易,中遠距離的攻擊倒還好說,近身攻擊簡直就是噩夢,那些被打得免費回城的玩家里面,九成九都是在近身攻擊的時候被飛行魔物給揍飛的。
〝不過話說回來,騎士長槍這玩意兒不愧是騎士專用的武器,哪怕將戰場挪到了高空,表現依舊十分地出彩。〞
戰場風云看著那些負責近戰作戰的空戰團玩家,在心中暗忖道。
牽制這些飛行魔物的空戰團玩家里面,精靈類職業與魔獸領職業各占一半,精靈類職業者負責中遠距離的打擊和輔助,魔獸領職業者則負責近距離的攻擊和防御。
沒錯戰場風云在安排并策劃防御的部署時,也悄悄地將實戰試驗給安插了進去,借著這個機會來收集他想要的數據。
這些負責近身作戰的魔獸領職業者,使用的武器搭配各不相同,有純使刀劍的,有配上盾牌的,也有使用雙手武器或雙持武器的,他們各占一定的數量比例。
結果,使用單手武器的玩家,不管是單持還是雙持,不管有沒有配上盾牌,最后都只有一條路,那就是免費回城領便當。
使用雙手武器的玩家則不然,就戰場風云觀察到的,使用的武器越長,最后存活率也就越高。
使用騎士長槍的玩家里面,也就兩、三個倒楣蛋因為各種意外而陣亡以外,其他人都順利地熬到飛行魔物墜地,存活率高達九成九。
使用環首長刀的玩家,存活率其實也挺高的,只是若和騎士長槍相比嘛
嘖嘖嘖
沒辦法,即便是戰馬刀這種長柄環首刀,總長度也不過一米八而已,跟騎士長槍這種動則三、五米的長兵器完全不能比。
攻擊距離的優勢,使他們在進攻的時候可以不用這么靠近,當飛行魔物進行反擊時,也有較為充裕的時間反應。