這些飛行魔物雖然一開始的實力并不算高,只能說勉強脫離了食物鏈的最底層,成為下層的掠食者。
可是,因為沒有天敵的關系,它們成長的很快,短短幾年的時間便成了南部戰線的頂級掠食者之一。
是的,沒有天敵。
一般魔物、水生魔物以及飛行魔物,討伐難度是不一樣的,這一點不難理解。
為了培養玩家,沐云在失樂園南部戰線放養的動物里面并沒有鳥類存在,全部都是陸行動物。
可是,玩家卻自己打開了這個潘朵拉魔盒,整出了他們當前難以對付的飛行魔物。
飛行魔物即便對上實力強于它們的魔物,也能透過飛行來進行回避,陸行性魔物在發現自己沒辦法捕食它們以后,多半會直接轉移目標。
在這樣的情況下,飛行魔物的存活率也就可想而知。
在存活下來以后,這些飛行魔物的實力便隨著時間的流逝,自然而然地提升了上去。
魔物的成長和魔物獵人職業的成長其實是一樣的,捕食討伐的目標實力越強,對自身的成長越有利,在成功捕食討伐一定數量的同層次以上之目標以后,便會自然而然地晉階至更高的層次。
當它們的實力提升到一定的程度,原本在特定情況下還能威脅到它們的魔物,便在不知不覺間失去了威脅它們的能力,并成了它們掠食的對象。
而這,也是支持它們更進一步,逐漸蛻變成南部戰線頂級掠食者的主因之一。
父母的實力越強,對子女的幫助往往也就越大,人類如此,魔物亦然。
因此,飛行魔物的數量在短短幾年的時間里面,就翻了不知道多少倍,盡管總數占比并不是太高來說,其身影卻遍布了整個南部戰線所在疆域。
萬物生靈都有趨利避害的本能,會下意識地選擇對自己最有利,危險性又最小的方案來行動,比如專挑那些弱于自己的目標進行打擊等等。
于是,南部戰線便出現了一個景象。
只見玩家費盡千辛萬苦,好不容易將魔物打了個半死,準備做最后的收割之際,一道或數道黑影便會從天而降,趕在他們之前將魔物擊殺,并從它們身上掠去大量的氣血,然后雙翅一展就揚長而去,讓玩家們氣得忍不住破口大罵。
為此,玩家們不得不組隊行動,且其中必有一人使用弓弩或火銃。
玩家與飛行魔物斗智斗勇的過程,使玩家對魔物的討伐速度無可避免地放緩了下來,這也使玩家活動范圍內的魔物數量,在不知不覺間向上攀升了一大節,并將周遭地區的掠食者給吸引過來。
沐云摸了摸自己的下巴,臉上露出了一抹壞笑〝這些家伙安逸太久了,該是時候給他們一點兒壓力了呵呵呵。〞
自然界有自己一套的平衡法則,能透過食物鏈的關系來平衡各物種的數量,比如在草原上的羊群數量變多的時候,狼群的規模也會隨之增長,等羊群的數量低于一定數量以后,身體素質相對較差的狼,也會因為無法捕獲獵物而被餓死,進而導致狼群的數量逐漸下滑。
若無外力干涉的話,等周邊掠食者層級的魔物入場,將玩家活動范圍內的魔物增長給壓制住,用不了多久時間就會漸漸地平衡過來,起不了什么波瀾。
可是,若有什么意外的話,那就不一樣了
沐云噙著壞笑,悄悄地做出了布置。
前文曾提過,失樂園的八個方位,各有一個種族點存在。
其中,南方的種族點里面,放養的是沐云從雅邁達那個胖子手中買來,實力相對較強的感染型魔物。