如果將這些數據帶回領地進行處理,甚至能夠分類重組,形成各種屬性的數據包。
中間雖然又多了一個過程,卻能在確保數碼寶貝的進化不出現偏差的同時,將獲得的數據最大限度地利用起來。
別的不說,光是透過數據包的交易,就能讓玩家與沐云麾下子民和領民手中的數碼寶貝,成長速度快于數碼世界里的那些野生數碼寶貝。
至于數據如何擷取的部份嘛,基本上有三個渠道,分別是進食、吸收和戰斗。
進食的部份就不多說了,吸收是透過環境的影響來被動式地獲取數據,其中最為常見卻也最為稀薄的,便是光、暗屬性的數據。
只不過,無論是進食也好,吸收也罷,數據的獲取速度都很慢,所以數碼寶貝要想更快地晉階成長和進化,還是得靠戰斗的方式,掠奪其它數碼寶貝所擁有的數據。
只是,野生的數碼寶貝和野生動物一般,在戰斗方面是很謹慎的,除非有足夠的把握,否則是不會挑選與自己實力相仿的對手,因為受傷會使它們成為其它數碼寶貝狩獵的對象。
同理,在知道敵人的實力要強于自己時,除非萬不得已,否則野生的數碼寶貝更傾向于逃避,而不是與之交戰。
所以,透過戰斗來掠奪其它數碼寶貝所擁有的數據,雖然能加快數碼寶貝的成長速度,卻需要承擔相應的風險,對數碼寶貝的實力和戰斗技巧,也有相當高的要求。
也就玩家和沐云麾下的子民、領民,能透過徽章的力量和數據包等各類道具,最大限度地降低戰斗的難度與風險,即便打不贏對手,也能安全的撤退。
嗯,一般來說是這樣。
咳咳。
總而言之,透過徽章獲得的數碼寶貝伙伴,仍為數碼世界的一部份,它們的成長也就是數碼世界的成長。
獲得數碼寶貝伙伴的人越多,將它們培養得越強大,數碼世界的成長速度就越快,而數碼世界的層次越高,能夠產生的數據也就越多,不僅能夠容納更多的數碼寶貝,數碼寶貝所能達到的實力上限也會隨之提升。
數碼世界發展到這個程度,已經到了可以對玩家開放,也必須對玩家開放的階段。
相較于數碼世界,元素圣殿就差了許多。
哪怕沐云做了不少布置,投放的元素生物也不在少數,可元素生物終究不像數碼寶貝那樣,有辦法大量且快速地繁衍,就更不用說是成長了。
因此,當前的元素圣殿根本不具備開發的資格。
不過,元素圣殿終究是十三座微型位面的集合體,位面本源在陣法的溝通和串聯之下,匯聚成了一股。
所以,元素圣殿的成長晉階速度,雖然沒有數碼世界這么夸張,卻比當初的精靈聯盟、獵魔營地等領地快得多,盡管離晉階c級層次還有一段距離來說,卻也近在眼前了。
〝還要半年左右的時間嗎嗯差不多了。〞沐云在看完元素圣殿的狀況以后,很快就判斷出元素圣殿還需要多久時間才能晉階至c級。請牢記收藏,網址最新最快無防盜免費閱讀</p>