〝臥槽這個忽拉穆赫也太不夠意思了竟然說撤就撤要不是我們早有準備,豈不是當場就被它給賣了〞
〝別說了這不是早有預料的事情嗎〞
〝話是這么說沒錯,可是〞
〝可是個屁我們有和那些亡靈正面打交道嗎沒有吧既然如此,人家憑什么迎合我們〞
〝好啦好啦,別說教了說說別的吧你們不覺得他們的對話很有意思嗎〞
〝你說的是哪一段帝國和古國的差異還是指忽拉穆赫口中那些,隱藏在暗處的勢力〞
〝都有。〞
玩家們雖然沒有和忽拉穆赫直接接觸,可還是透過有限的觀察,收集到了一些資料,比如它在進行傳送的時候,身體周遭會出現黑霧便是其中之一。
所以,在忽拉穆赫進行傳送時,警覺的玩家們便在第一時間使用了傳送卷軸,跟著忽拉穆赫一同傳送離開,包含零零散散分布在羌人腹地里的玩家也是如此。
也因為這樣,玩家們在傳送回隱蔽據點的時候,才會在那里議論紛紛。
只是,玩家們聊到一半,就被一則戰報給打斷了。
〝什么羌人城墻那邊已經打穿了〞
〝所有人注意按照計劃建立防線,把羌人給拖住,不要讓他們有機會匯聚起來,對大軍進行阻擊。〞
〝動起來動起來〞
玩家們在剎那間,便從咸魚變成了辛勤的蜜蜂,從隱蔽據點蜂涌而出。
平羌戰場,羌人城墻
不得不說,羌人指揮官確實很有一套,哪怕是在玩家有心算無心,多方算計與削弱的情況下,依舊還是頑強地擋下了玩家們對羌人城墻的攻勢,甚至還一步一步地將那些從后方背襲的玩家反推回去,隱隱地將那些建立在要道上的防御型領地給包圍起來。
不僅如此,羌人在抵近以后,還挖開了防御型領地周圍的地面,要不是玩家們果斷地毀掉地道,只怕羌人已經順著地道殺進了防御型領地當中。
雖然地道被毀,但早有準備的玩家并沒有因此而陷入孤立無援的狀態,微型傳送陣的傳送能力雖然弱了點,但要滿足防御型領地的防守任務,還是沒有問題的。
羌人城墻這邊如此,關鍵位置的羌人聚落和羌人牧民當初在放牧時所建立起來的臨時聚落,狀況也差不多。
玩家們雖然已經抓緊時間建立防御工事,也用微型傳送陣彼此串聯,將大量的玩家填充進去。
可是在羌人的瘋狂進攻之下,還是呈現搖搖欲墜的景況。
說實話,若非羌人自己托大,采取分兵進攻的方式,只怕早有建立在臨時聚落那邊的領地淪陷。
不過,隨著戰況逐漸陷入膠著,羌人那里也意識到了自己的問題,于是便開始收攏兵力,憑借著數量和戰力上的優勢進行打擊。