不過可以肯定的是,那些參與敵后行動的玩家大勢力,在這一刻不約而同地做出了隨時撤離的動作。
不僅如此,打掃戰場并收集尸體的工作,也被進一步地擴大。
玩家們的行動,怎么可能瞞得過成為隱派巫妖的忽拉穆赫
只是,錯把玩家當成不死族的忽拉穆赫,第一時間便開始想不死族那邊想做什么又或者它們知道了些什么
〝不死族這是要撤退了為什么〞
〝看來,氐羌邊境那邊,應該是守不住了〞
〝也好那就直接攤牌吧這段時間殺的人也夠了〞
〝可惜,沒能將魯格力珊智者和桑提格魯那兩個渾蛋給殺了〞
〝算了大漢帝國一旦突破氐羌邊境的防線,早晚會和他們對上〞
〝早死晚死終究還是得死〞
忽拉穆赫用冰冷的聲音呢喃道。
過了好些時間,忽拉穆赫才站了起來,望著羌人圣湖的方向〝既然連不死族在知道大漢帝國即將攻破氐羌防線以后,都開始準備撤退的事宜這個征西將軍不簡單啊〞
〝看來,在與羌族那邊攤牌以前,得先把亡靈方尖塔給移走才行。〞
心念及此,忽拉穆赫的身體就被黑霧所包圍,然后隨著黑霧消散
不死族利用它們特有的亡靈改造技術,整出了一種名為血肉之徑的亡靈單位。
在經由地下暗河進入羌人疆域地底下的湖泊以后,不死族便用血肉之徑把地下暗河給堵住。
血肉之徑和憎惡相仿,都是血肉縫合型的亡靈單位,不同的是血肉之徑沒有手腳,只有兩張巨大的裂嘴。
血肉之徑有著偽裝能力和石化能力,能偽裝成石壁且不易被發現,倘若有單位靠近它的裂嘴,便會被它一口吞沒。
被血肉之徑吞沒的單位,會在它體內被絞殺,然后化為血肉之徑成長的資糧,只有亡靈單位會被血肉之徑直接從另一側的裂嘴噴吐出來。
血肉之徑的存在,不僅解決了水源透過地下暗河繼續涌入的問題,也讓亡靈單位即便不使用傳送陣,也能在羌人疆域地底下的地下世界自由行動,在各個地下領地來回往返。
哈拜為隱派亡靈族建立的領地,便在一處距離地表莫約五十公里深,用血肉之徑堵住地下暗河,并將水給排放干凈的地下湖泊當中。
不知名的獸骨,支撐起了一座座建筑的骨架,好似混合著鮮血的泥塊糊在中間,乍看之下宛如血肉一般,給人一種驚悚的感覺。
暗紅色的印記,宛如干涸的血跡,或聚或散地分布在灰白的石磚上,看上去格外地顯眼。
以灰白、暗紅二色為主的建筑群中,或幽藍或碧綠的磷火,點亮了這個漆黑的空間,但也帶來了一種難以言喻的壓抑感。
忽拉穆赫的身影從突然涌現的黑霧中竄了出來,出現在這片充滿死寂之意地下空間當中。
忽拉穆赫懸浮在半空中,看著底下的亡靈族領地,很是滿意地點了點頭,接下來便朝著北方望去,然后抬起了它那略顯枯瘦的蒼白左手。
一股無形的波動,宛如水面的漣漪一般,以忽拉穆赫為中心向外擴散,不多時便延伸到了忽拉穆赫所指的位置。
亡靈方尖塔在碧綠色的光芒中,由虛化實地浮現在半空中,然后緩緩地落了下去。請牢記收藏,網址最新最快無防盜免費閱讀</p>