羌人城墻并不像大漢帝國的防線那樣,是由大量的領地串聯而成,雖然建得頗寬,算上后方堆砌的土墻,窄的地方都有二、三十米,寬的地方甚至長達五十幾米,可終究還是一堵墻。
羌人以聚落為單位,將帳篷搭在羌人城墻底下,各自負責一段城墻的防守。
丘陵的地勢雖然較為平緩,可終究還是有著高低起伏的落差,所以羌人城墻是建立在一條平均線上,不似大漢帝國那邊隨著地勢高低而上下起伏。
丘陵的高地位置,是羌人牧民駐守的位置,也是羌人牧民在夜間安置牲畜休憩的地方。
至于丘陵與丘陵之間,基本上與羌人城墻同一水平位置的低地,則是羌人的馬場所在。
不僅如此,羌人城墻的城門開口,基本上也在這個地方。
所以,羌人城墻后方的防御,其實是比較空虛的。
不過,羌人城墻后方扎堆的丘陵,給了他們補強的機會,駐扎在這些丘陵上的羌人牧民,不但肩負起了畜養牲畜,維持糧食供應的任務,同時還建構起了一道防線。
或許,在遭遇變故,比如被敵人繞背攻擊時,他們很難抵御住敵人的攻勢,可要他們及時地對對羌人城墻那邊示警,甚至在短時間內拖住對方,還是不難做到的。
如果羌人沒有讓這些羌人牧民前往后方的平原放牧,玩家們即便穿越了地道,也沒辦法就近建立領地據點。
一方面是領土歸屬的問題,另一方面則是防御上的問題,哪怕玩家們把領地建立了起來,也會被羌人牧民及時地包圍住,除了能對羌人城墻進行有限的牽制之外,沒有太大的作用。
只可惜,這些羌人指揮官沒有羌人智者的那種大局觀,在感覺大漢帝國這邊應該沒有能力拿下羌人城墻以后,便放松了對羌人牧民的限制,讓他們到后方的平原放牧。
此舉不僅讓玩家們逮到機會孤立羌人城墻,并將領地就近建在羌人城墻的旁邊,也大幅削弱了羌人城墻這邊的軍力。
別的不說,就說馬匹好了
羌人牧民前去平原放牧,帶的可不單單只有牛羊等牲畜,就連馬匹也帶走了一大半。
馬,若長時間沒有足量的運動,雖能養膘,但身體素質卻會逐漸地下滑,只有足量的運動和進食,才能使馬在長膘的同時維持住狀態。
因為羌人秘術的緣故,羌人都是愛馬之人,會在放牧的時候將馬匹都給帶上,不難理解。
然而,也因為羌人秘術的關系,此舉在無形中削弱了羌人城墻這邊的戰力。
沒有座騎的羌人戰士,就真的只是羌人戰士而已,雖然要比羌人牧民來得強,卻沒有強到哪里去,和當前的玩家同屬于正兵級單位。
有座騎的羌人戰士,才是擁有b級戰力的精英級單位,也就是玩家口中的羌人精騎。
光從這一點來看,就能知道羌人城墻這邊的戰力在無形中削弱了多少。
再來,當玩家們拿下關鍵位置的羌人聚落,迫使羌人城墻這邊不得不將羌人精騎派遣出去以后,羌人城墻這邊所擁有的實際戰力,便來到了一個低谷。