那名羌族代表裝逼不成反被打臉的過程,讓眾人意識到盆地里面的灰白迷霧不簡單。
百族代表在經過一陣商議以后,最后才達成了某種共識。
只見五名羌族代表從隊伍中走了出來,站在距離盆地入口不遠的地方。
現在的羌人雖然只是自治王國層級的蠻族勢力,遠遠比不上鄰近的大漢帝國,可終究也傳承了上千年之久,還是有一點兒自己的傳承和底蘊。
若非如此,又怎會讓大漢帝國頭痛上百年的時間
話說,羌人所使用的武將技,基本上可區分為流風、烈風、疾風、狂風和暴風等五類。
流風一脈,主要用于近身作戰,將風之力匯聚在武器上面,進而對敵人造成較強的傷害。
氐人在前文與亡靈武將交手時,所使用的武將技流風刀便屬此類。
除了流風刀以外,常見的還有流風箭,能借著風之力的加持,使箭矢飛得更快,飛得更遠,并且精準地命中目標。
至于傷害高低的部份,則要看箭矢上附加的風之力還剩多少,一般而言,距離越近能夠附加的傷害越高,反之則越低。
烈風一脈,則是以中近距離打擊為主,羌人能從大漢帝國那邊學會半月斬和虎咆,便是透過烈風一脈的傳承來模擬和演化的。
當然,演化過來的半月斬和虎咆,在羌人這邊也有自己的名字,既狂風月牙斬,以及狂風風吼。
疾風一脈,以遠距離攻擊為主,傷害或許不怎么樣,可是在同等條件下,往往是攻擊距離最遠,速度最快的那一個,疾風卷空斬便是一例。
狂風一脈,講究的是攻擊范圍和攻擊速度,可以透過單人的高速連擊來施展,也能透過多人的配合來完成。
至于暴風一脈的部份,則是羌人壓箱底的絕招,能透過蓄力的動作來將力量集中,最后再一次性地爆發。
若說羌人的狂風一脈,就好比在戰場上布置好幾挺機槍,利用火力交叉重疊的方式,建構出所謂的交叉火網,一方面可以限制住敵人的活動空間并提高命中概率,另一方面還能借著交替駁火的方式,從容地更換槍管和補充彈藥,不會出現所謂的火力斷層。
而羌人的暴風一脈,則像是飛彈、導彈等重火力武裝。主導者的實力越強,能夠積蓄的力量也就越多,就好比飛彈和導彈的本體,其推進能力越強,能承載的重量也就越重,可以搭載威力更強大的重型彈頭。
蓄力的過程,則像是在彈頭里面安置炸藥,參與蓄力的人越多,蓄力的速度也就越快。
至于彈頭里面裝的是一般的火藥、高爆炸藥、亦或者是蘑菇238,就得看主導者和參與蓄力的人的整體實力了。
附帶一提,除了流風以外,其余四脈的手段,基本上是可以通用的。
以卷空斬為例,在使用疾風一脈的法門時,是遠距離追擊的手段,同時還有防御箭矢和驅散迷霧等特效,而在使用烈風一脈的法門以后,則會變成中近距離的防御手段,除了保有防御箭矢和驅散迷霧的特效之外,還能將一定范圍內的目標給吹飛。
這幾名羌族代表要做的事情,便是利用狂風一脈的法門聯合施放卷空斬,用更強大,也更持久的風勢,將盆地里的灰白迷霧給吹散。請牢記收藏,網址最新最快無防盜免費閱讀</p>