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            第1259章 位面之分&安蘇的作為(1 / 2)

            前文曾提過,二次元宇宙存在著數之不盡的位面,不僅有日月星辰位面與無盡大地位面的區別,還有大小、層次等差異。

            總的來說,若除去附屬位面、投影位面和半位面等特例,可依照大小劃分成微型位面、小位面、位面、大位面、巨型位面和無盡位面等六個檔次。

            包含所謂的星界、起源大陸,乃至于終界、元素界等等,盡管有大小與層次上的差異,但就本質上來說,其實都在無盡位面這個檔次的范疇。

            撇開無盡大陸不提,位面的劃分其實十分地有規律。

            縣是一個特殊的面積計量單位,會依照地形、地質、水文、氣候、環境等因素而有大小的差異,越是豐堯的地區,縣的面積就越小,反之則越大。

            縣這個計量單位在二次元宇宙中,運用得十分廣泛,其中就包含了位面的大小層次的判定。

            a級微型位面的標準面積為一個縣,是面積最小的位面,同時也是位面與半位面的分界。

            半位面要想升格成位面,除了要完善內部規則之外還有一個條件,那就是面積至少要達到一個縣。

            那些規則完善但面積低于一個縣,亦或者面積大于一個縣,可是規則尚未完善的半位面,雖然已經有了位面的諸多特性,卻只能稱之為準位面,而不能以位面稱之。

            位面在成長的過程中,面積至多只會擴大三分之一,接著就要等晉階或升格,才會進一步地擴張。

            其中,晉階會使位面的面積在原基礎上擴大三倍,升格則會使位面的面積在原基礎上擴大十倍。

            以微型位面為例,在a級晉階b級以后,面積會從一個縣擴大成三個縣,而在b級晉階c級時,則會從三個縣變成九個縣。

            再舉個例子,在微型位面從b級晉階至c級的過程,面積雖會隨著位面的成長而擴大,但至多只會擴大至四個縣的面積,等微型位面從b級晉階至c級,才會一口氣從四個縣擴大至九個縣,而不是從三個縣一路擴大至九個縣,然后完成晉階的動作。

            當微型位面晉階至e級,且面積達到一百零八個縣以后,就會達到自身的極限,從而進入第一個蟄伏期,直到微型位面累積到足夠的底蘊并升格成小位面,才會繼續成長和晉階。

            而在微型位面升格成小位面以后,其面積也會隨之擴大至八百一十個縣。

            位面的升格,與文明層次的劃分是一致的,e級微型位面的上限,同時也是小位面的下限。

            以此類推,j級是小位面與位面的分界,o級是位面與大位面的分界。

            巨型位面是一個十分特殊的層次,它介于大位面與無盡位面之間,只要面積大于大位面,并且能夠使史詩級乃至于傳說級存在長時間滯留,甚至進行戰斗的位面,即可稱之為巨型位面,是一個上限與下限落差極大的位面層次。

            日月星辰位面的面積雖然大致上也是照著這個規律在做變化,細節方面卻與無盡大地位面存在著不少差異,不過這是題外話,在此暫且帶過。

            精靈聯盟領地在晉階c級以后,安蘇便依照地形地貌的差異性,將精靈聯盟領地劃分成了九個地區,接著才開始修建城鎮。

            如果沐云愿意的話,現在就可以在精靈聯盟這邊舉辦起地區賽與跨地區聯賽。

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