不管是在二次元宇宙也好,在帝望里也罷,生命層次的提升都不是一件容易的事,生產制造也是一樣的,資源、實力與技藝,三者缺一不可。
雖然技藝達到一定的層次,可以使材料的屬性發揮到某種極致,進而降低材料的需求,可是不管技藝再怎么高超,也無法使凡鐵化為神兵,能夠使成品提升兩、三個檔次就已經是極限了。
再來,要是沒有趁手的器具與強大的實力,如何能對材料進行塑形和把控材料的性質變化
或許有人會說,可以利用機械自動化生產啊
那問題來了機械難道就不是器具難道機械就沒有精度上的需求事實上,機械也是分檔次的啊而這玩意兒也是實力的一種體現,不是嗎
最后有關于技藝方面,涵蓋的范圍就更廣了,包含材料的合成配方、生產的工藝等等,都是技藝的一部份。
當材料的層次太低,就算有足夠的實力和技藝,能夠制造出合格的成品,使用壽命也會低于正常水平,而在實力不濟的情況下,就算擁有適合的材料與高深的技藝,能夠制造出合格的成品,這個比例也會十分地低下。
同理,如果沒有相應的技藝,雖然能利用強大的實力和資源堆積的方式制造出合格的成品,但成本也會變得十分感人。
也就是說,材料和資源決定著成品的下限,自身的實力決定著成品的上限,而技藝則影響著成品的成本和概率。
科技側的自動化生產看起來雖美,可以同時解決實力和技藝方面的問題,可實際上這玩意兒受到的限制更大因為它不可能生產出超乎它能力范圍的成品。
穩定,是這類玩意兒的優勢,但也是它們的劣勢。
言歸正傳,沐云雖然掌握著無盡的知識,手上也有大量的優質資源,但實力不濟卻是客觀上的事實,直接越階制造出c級的裝備不是不行,但卻僅限于制造出來,品質很難達到預期的要求。
不過,這并不是無法回避的問題,最簡單的處理辦法便是拿成品來進行改造,又或者制造所謂的套件。
所謂的套件和套裝相似卻又不太一樣,它指的是可以直接組合在一起并產生加成作用的裝備,獵魔營地那邊的蓄力斧便是一種套件武器。
蓄力斧,又名盾斧或充能斧,是以合體為核心理念設計的武器,利用劍模式的攻擊積攢能量充入盾牌內部的瓶子,充能后將劍插進盾牌并變形為斧形態,然后將其中的能量釋放,借此造成驚人殺傷力。
這玩意兒的操作雖然復雜,但熟練掌握后無論是輸出效率還是生存能力都十分地可觀。
附帶一提,沐云手中的鞭笞者蘇薩斯也是套件武器的一種。
相較于拿成品進行改造,沐云其實更傾向于制造套件。
全知可以趨近于全能,但全知并不等于全能。知道是一回事,但不等于可以輕松地做到,從知道到會之間,還必須經過一個名為實踐的過程才行,哪怕是沐云也一樣,差別只在于沐云熟練的速度可能會比常人要快一些,僅此而已。
既然都要動手,為什么不趁著機會順便練一練